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Haiku 2 : Dungeons & Dragons, « même pas un vrai wargame ! »

Suite des haikus rolistes. Après déconstruction du marronnier du « jeu simplifié », voici venu le temps de la glose terminologique, autour de ‘ »c’est du jeu de rôle / c’est pas du jeu de role ». Pour cela, un petit détour par la naissance du terme de « Jeu de rôles ». Pendant une bonne dizaine d’années de la première version de Dungeons and Dragons au… Read more →

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MOTORIK KRIMINELLER, une nouvelle dans l’univers de Berlin 18, par Fabrice Colin, suite (S01E03)

Et voici l’épisode 2 de Motorik Krimineller, la série de micro-nouvelles dans l’univers de Berlin 18 par Fabrice Colin, que vous retrouverez dans le beau livre qui sera proposé dans la campagne de crowdfunding du printemps 2018, en complément du jeu. … ***   Episode 3 (version 1.0 – 6/11/2017) Juliana Gransberg : J’ai fait la connaissance de Robrecht en dernière… Read more →

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Haiku 1 : Les jeux « simplifiés » …ne sont pas plus « simples » à mettre en oeuvre

M’inspirant des aphorismes de Pierre Rosenthal  j’inaugure une série de « haikus » rolisto-narratifs. Une petite phrase et un bref développement pour exposer des idées qui, mises bout à bout, permettent de présenter concretement ce que font les jeux narratifs.   A la fin des années 80, le JDR termine de sortir de s’affranchir du Wargame. C’est l’époque de la grande scission… Read more →

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MOTORIK KRIMINELLER, une nouvelle dans l’univers de Berlin 18, par Fabrice Colin, suite (S01E02)

  Et voici l’épisode 2 de Motorik Krimineller, la série de micro-nouvelles dans l’univers de Berlin 18 par Fabrice Colin, que vous retrouverez dans le beau livre qui sera proposé dans la campagne de crowdfunding du printemps 2018, en complément du jeu. …   Episode 2               Robrecht Bakeland : Je suis né le 7 juin 2056, dans les nouveaux… Read more →

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MOTORIK KRIMINELLER, une nouvelle dans l’univers de Berlin 18, par Fabrice Colin (S01E01)

  Berlin XVIII V4, comme vous le savez si vous suivez 500NDG débordera du JDR et sera accompagné d’un « beau livre » de « background ». Outre les parties purement descriptives, ce livre contiendra, à la façon des premières éditions du jeu, une « série » de nouvelles, récit choral présentant l’univers du jeux à travers différents personnage et dans la durée.  C’est écrit par Fabrice Colin, et… Read more →

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Braquage en plein jour + Hellénisation de la méditerranée. Deux jeux gratuits Print and play !

C’est un jeu de rôle « innovant » et un jeu de plateau Print and play qui ont été financés ce mois-ci grâce à vos dons sur la Caravelle et qui sont disponibles gratuitement pour tous. Que vous vous preniez pour Pythéas ou pour Al Pacino, vous allez être servis.   –  Poleis. Un jeu de plateau/cartes sur la colonisation grecque de la méditerranée. Explorez,… Read more →

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Je suis Providence, la somme ultime sur HPL ?

– Non, le projet « Horreur Cosmique » n’est pas abandonné. au contraire, la version alpha du jeu est prête et n’attend que la mise en maquette. L’occasion d’attirer votre attention, si ce n’est déjà fait, sur un livre que 500NDG soutien et qui servira probablement à alimenter les versions ultérieures du jeu, « Je suis providence ». Comme le projet, proposé sur ulule, se… Read more →

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Campagne Tschai-DW : No country for the old Kobold financé !

Lancé officiellement vendredi 22 septembre soir, la campagne ulule de suppléments pour Dungeon World autour de Tschai de Jack Vance débute fort :l’objectif de base « Tschai et la Science Fantasy »  étant atteint avant même le lancement officiel. Nous attaquons maintenant les paliers qui proposent d’autres facettes de la fantasy, toujours dans le sillage de Dungeon World. Il se trouve que les 2 premiers… Read more →

La couverture de Sundered World (Un mode déchiré), supplément pour DW, par Dan Morisson

Campagne Tschai-Dungeon World vendredi 22 au soir, les détails en images

Nous y sommes. La campagne en collaboration avec Mnemos autour de Tschai et de Dungeon World commence ce vendredi 22 au soir. Voici un petit tout en images de ce qui vous attend…. La campagne se déroulera sur ulule, comme toujours jusqu’ici. Cela n’exclue pas de passer sur la plateforme dédiée gaming de BBE un jour. Mais l‘esprit de cette… Read more →