en allant sur le forum officiel voici ce que j'ai trouvé
"Intercept Orbit is written with the idea that you have RA; basically if IO doesn't change it than it just like RA."
y'a plus qu'à.
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- mar. juin 26, 2018 9:58 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : ORBIT : Détection
- Réponses : 2
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- mar. juin 26, 2018 6:46 am
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : ORBIT : Détection
- Réponses : 2
- Vues : 17441
ORBIT : Détection
salutation, ça va etre très simple ! A relire les règles dans tous les sens, je ne vois pas le grand intérêt de détecter des navires. Dans Rapid Attack, les dès jaune permettent d'intensifier une attaque. Ici rien que dal nada à part éviter les couverts (mais écrit comme c'est là je vois pas l’intér...
- dim. juin 24, 2018 9:46 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : ORBIT : mouvement
- Réponses : 5
- Vues : 14453
Re: ORBIT : mouvement
Comment peut on procéder pour partager mes fichiers ? Ce ne sont pour l'instant que des documents de travail pas vraiment de mise en page L'idée est de réagencer les règles tout en gardant l'esprit bien évidemment ! Euh Faire des plans des futurs vaisseaux ? ! Je peux faire des photos : je ne maitri...
- dim. juin 24, 2018 9:32 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : FAQ : Points de règles
- Réponses : 23
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Re: FAQ : Points de règles
réponse hyper tardive pour moi, lorsqu'un Frame non activé devient une cible, il s'active. Il suit alors ce que j'appel l'ordre d'action comme tout bon Mecha qui commence par verrouiller une cible, définir sa portée, et lancer les dès il peut alors allouer son dé de défense et garder les autres bien...
- dim. juin 24, 2018 9:12 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : ORBIT : mouvement
- Réponses : 5
- Vues : 14453
Re: ORBIT : mouvement
salut, En plus du coté SpaceWar (et cette histoire de carburant à gérer que je trouve vraiment bien), je me dis aussi que Orbit est même plus "simple" niveau construction. Fabriquer des vaisseaux peut se faire avec quelques pièces et les designs sont plus libres. J'envisage de tester le jeu avec mes...
- mer. juin 20, 2018 6:10 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : ORBIT : mouvement
- Réponses : 5
- Vues : 14453
ORBIT : mouvement
Bonjour Est ce que quelqu'un pourrait me donner un exemple de mouvement ? "Courber d’un clic une brique charnière de la règle soit une fois (pour les vaisseaux amiraux, les frégates et les CHV) soit deux fois (pour les frégates seulement). Les vaisseaux et CHV ne peuvent courber une seule charnière ...
- sam. mars 11, 2017 11:19 am
- Forum : Mobile Frame Zero
- Sujet : nouvelle version du pdf de MFZ, enrichie
- Réponses : 4
- Vues : 17010
Re: nouvelle version du pdf de MFZ, enrichie
Bonjour,
En fait quand tu parles de la "suite" de MFZ, il s'agit d'Orbit le wargame spacial ?
Ou j'ai rien suivis... ???
En fait quand tu parles de la "suite" de MFZ, il s'agit d'Orbit le wargame spacial ?
Ou j'ai rien suivis... ???
- mer. mars 08, 2017 5:09 pm
- Forum : Mobile Frame Zero
- Sujet : La fiche Tric Trac
- Réponses : 1
- Vues : 17918
Re: La fiche Tric Trac
Bravo, c'est un début !
- mer. mars 08, 2017 5:05 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : FAQ : Points de règles
- Réponses : 23
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Re: FAQ : Points de règles
Salutation, Bon je n'y ai toujours pas joué, mais je m'y intéresse toujours de très près... au point d'avoir commencer à réécrire les règles. Disons que pour mon petit esprit j'avais besoin de clarté, et rien de tel pour les apprendre aussi. En effet, je n'avais pas bien saisi la notion d'ordre tact...
- jeu. févr. 16, 2017 12:04 pm
- Forum : Regles et pratique
- Sujet : FAQ : Points de règles
- Réponses : 23
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Re: FAQ : Points de règles
Bonjour un grand merci tardif pour la réponse. pour résumer, quelque soit le lancé, on ne choisit qu'un dé, le meilleur (ou aucun si on ne veut pas activer une action) j'ai deux nouvelles questions. est ce qu'il y a encore des actifs sur ce sujet ? est ce qu'il existe des rencontres, des initiations...