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par agmar
lun. févr. 19, 2018 7:16 pm
Forum : Discussion générales
Sujet : Medieval Mayhem
Réponses : 5
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Re: Medieval Mayhem

Un vieux grognars, cad un wargameur ? Nan, juste un vieux joueur de D&D canal historique :D Le truc, c'est juste de suivre les idées des joueurs et d'utiliser les moves pour rajouter du piment à la situation. Pour ce qui est de faire des démo en conv... 20 minutes c'est un peu court. Quand je fais ...
par agmar
lun. févr. 19, 2018 11:36 am
Forum : Discussion générales
Sujet : Medieval Mayhem
Réponses : 5
Vues : 17385

Re: Medieval Mayhem

Invocation réussie :D Pour ma défense sur les jets de dés de l'exemple, d'une part c'était essentiellement des scènes d'actions et puis c'est une session complète de 4 heures condensées en quelques pages. Pour l'anecdote, dans le groupe il y avait un débutant complet, un vieux grognard et un fan d'a...
par agmar
sam. juin 17, 2017 8:21 am
Forum : La maison du bricolage
Sujet : qu'est ce que vous avez contre le générique? (résolu)
Réponses : 5
Vues : 14860

Re: qu'est ce que vous avez contre le générique?

Si tu parles de hack dans ce sens-là, je peux te proposer de jeter un œil à mon projet Anime High School qui a repris certains concepts de AW (et d'autres JdR) pour les remettre à ma sauce. Le système est assez générique, les anime n'étant pas un genre, avec des "playsets" pour le tuner à des genres...
par agmar
sam. avr. 29, 2017 3:15 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : [hack] Esuna Chronicles
Réponses : 6
Vues : 9387

Re: [hack] Esuna Chronicles

Il n'y a pas de problèmes à utiliser des classes, c'est ce que j'ai fait avec Medieval Mayhem, mais il faut que chaque classe représente un archétype bien définit, voire caricatural, qui correspond à ta vision des choses. Le plus simple, c'est de regarder un peu dans les versions gratuites des jeux ...
par agmar
jeu. mars 09, 2017 5:37 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : Reskins Vs Hacking ?
Réponses : 15
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Re: Reskins Vs Hacking ?

Le seul reskin que j'ai lu, c'est la version "orientale" de Dungeon World. Le résultat est plutôt tentant, surtout qu'il ne s'agit pas de simplement renommer les moves, mais ce n'est pas toujours parfait. Mon avis : pour un truc à la va-vite pour tester des idées, ça me parait bien. Mais rien ne vau...
par agmar
ven. févr. 24, 2017 10:27 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha
Réponses : 24
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Re: [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha

De mon côté, j'ai quelques joueurs motivés pour continuer à faire des tests en one-shot. J'essayerai de faire un arc entier quand il y aura un trou dans mon planning jdr
par agmar
lun. févr. 20, 2017 10:09 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha
Réponses : 24
Vues : 34290

Re: [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha

Oui, je veux bien attendre quelques retours.

Et si je n'ai pas à faire la mise en page, ça m'arrange aussi :D
par agmar
ven. févr. 17, 2017 8:26 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha
Réponses : 24
Vues : 34290

Re: [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha

Pour l'instant, je suis un peu occupé par d'autres projets, mais on pourra passer à la vitesse supérieure en mars je pense.

Je peux faire une mise en page un peu plus attrayante sous InDesign aussi
par agmar
ven. févr. 17, 2017 5:28 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha
Réponses : 24
Vues : 34290

Re: [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha

Faudra peut être renommer Lent à la détente alors ;) L'avantage d'un move d'archétype, c'est que tu n'es pas obligé de le prendre :p OK, celui-là est fait pour ceux qui veulent jouer une brute épaisse sans cervelle. Mais toutes les Brutes ne sont pas comme ça. powerhouse : force de la nature ? Ca p...
par agmar
jeu. févr. 16, 2017 5:14 pm
Forum : La maison du bricolage
Sujet : [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha
Réponses : 24
Vues : 34290

Re: [hack] [La caravelle] Shonen World Alpha

Mon avis qui n'engage que moi : j'ai bien sûr pensé à Hikaru no Go et autres Petit Chef quand j'ai écrit Shonen World, mais je me suis volontairement limité aux arts martiaux pour commencer. Le but n'est pas de fournir une boîte à outil pour faire tout ce que l'on trouve dans Shonen Jump (qui va de ...