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par brunky
jeu. avr. 09, 2020 10:19 am
Forum : Le grand hall
Sujet : Recherches aides/ extensions pour "Mnémosyne"
Réponses : 0
Vues : 9178

Recherches aides/ extensions pour "Mnémosyne"

Bonjour, j'ai le bouquin Mnémosyne, et je cherche des docs d'extensions, autres skins..
en fait les liens qui étaient sur la page : https://www.500nuancesdegeek.fr/mnemosy ... souvenirs/
mais qui ne marchent plus..

MERCI !!
par brunky
jeu. avr. 09, 2020 10:13 am
Forum : Publiés chez 500NDG
Sujet : Mnémosyne
Réponses : 1
Vues : 7288

Mnémosyne

Bonjour, j'ai le bouquin de Mnémosyne et je cherche des documents à télécharger en lien avec ce jeu : autres skins, extensions.. En fait, ce qu'il y avait sur la page https://www.500nuancesdegeek.fr/mnemosyne-a-la-recherche-de-vos-souvenirs/ et dont les liens ne marchent plus. est ce que quelqu'un a...
par brunky
mer. mai 15, 2019 5:36 pm
Forum : Publiés chez 500NDG
Sujet : CAPES
Réponses : 2
Vues : 11209

Re: CAPES

Je vais déjà essayer de le faire jouer. pour l'instant je manque d'expérience sur le sujet. Ca demande de le pratiquer pour comprendre les subtilités.. Mais c'est très original et chouette pour raconter des histoires. Pour l'instant un "Danger Patrol" me semble pas mal pour me faire les muscles et h...
par brunky
ven. avr. 19, 2019 7:19 am
Forum : Publiés chez 500NDG
Sujet : CAPES
Réponses : 2
Vues : 11209

CAPES

J'ai essayé de jouer à CAPES avec la version démo. J'aime beaucoup le concept de création de persos express 'et le coté BAM on est dedans. Par contre, le seul livret de règles, même expliqué de 3 manières différentes, ne suffit pas. On a galéré !! C'est ensuite en refouinant sur le net que j'ai eu a...
par brunky
ven. avr. 19, 2019 7:13 am
Forum : Publiés chez 500NDG
Sujet : Mille et une Nuits
Réponses : 7
Vues : 16049

Re: Mille et une Nuits

Salut, J'ai testé 1001 nuits. Ca a bien plu à tout le monde. Pour 5 joueurs/euses, 1 h de présentation, création de persos, règles + 2 h de jeu avec une tête en moins à la fin et 4 histoires racontées. La mécanique a vite été comprise. par contre, ce n'était pas facile pour les joueurs de jouer un p...