[space opera + buisness] Inspiré de Spire de laurent généfort

ou l'on hack sans vergogne
Maitresinh
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[space opera + buisness] Inspiré de Spire de laurent généfort

Message par Maitresinh »

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[les couvertures et 4emem de couv de chaque tome de la triologie ont été conçus sur une seule grande illustration. Du coup, ben vous avez déja l'écran :)

J'ai été un peu surpris du succes (relatif) de Uncharted World, qui montre certainement l'attrait pour le Space Opéra, encore peu illustré en pbta, et peut etre, le manque d'un univers de Space Opera proche des grandes references de SF.

Le probleme, c'est que le Space Opera, c'est un genre, pas un cadre. Et UW ne se base pas sur genre clairement identifié. Du coup, il a tendance a retomber dans le JDR "classique" . Il a d'ailleurs un approche par "classes", pas de livrets, des actions qui ressemblent souvent a des compétences...le souffle de la fiction n'y est pas, pour moi.

Il y a milles façon de faire du Space Opéra. Starwars et un conte de fées travesti. Firefly décrit une bande d'ex idéalistes décus devenu une sorte de famille essayant de survivre. Je pense que la trilogie Spire de Laurent Généfort fait une excellente base. Son concept : Space opera + ma petite entreprise (Ghostbuster suit le meme Schéma : paranormal + petite entreprise de loosers qui devient grande)

Dans les romans de Genefort une femme (passager) s'écrase sur une planete de la bordure ou elle s'est rendue pour une étude. Le pilote a d'ailleurs les deux jambes broyées (ce n'est pas trop grave, il s'en fera installer des cyborgs plus tard). Excédé par les compagnies de transport spatial qui négligent les confins, pas assez rentable, elle décide de monter une petit compagnie de transport de fret, avec le pilote, qui se chargera uniquement des confins. Toute la trilogie (qui vient de s'achever) suit le développement de la société, ses luttes avec les grosses compagnies et leurs coups fourrés, les livraisons rocambolesques sur des planetes souvent dangereuses, etc...

Bref, de l'excellent pour un jeu, et pbta.

1- les personnages font tous partie de la meme entreprise, et en sont fondateurs /dirigeants a des degres divers
2- ils ont un but commun mais aussi des divergences, qui vont secouer l'entreprise
3- L'entreprise est un "perso" d'une façon ou d'une autre. Elle a des fonds, une réputation, etc...
4- les planètes des confins sont définies sous l'angle ressources / opportunités et problèmes (culture locale, dangerosité naturelle). Il y a un coté worldbuilding, découverte, diplo, action...dans les romans, particulièrement le 2, on voit bien l’intérêt de mélanger les niveaux "planète" et "entreprise"

J'y reviendrai...

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Maitresinh
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Re: [space opera + buisness] Inspiré de Spire de laurent généfort

Message par Maitresinh »

Hop , je me lances

Ce que tous les personnages fonts. Les actions communes

- ils doivent analyser la situation
- ils agissent sous la pression, doivent prendre des décisions
- Ils connaissent tous l'espace (certains plus que d'autres) et l'environnement de la société (idem)
- ils participent tous a la société (droit de vote)

Finalement en gros, ce que fait AW.

Pour les personnages, ca change. Le probleme est d'essayer d'éviter les divisions fonctionnelles, mais ce n'est pas tjrs évident.

On a:

- Le pilote. en fait, il y en a trois assez différents
* Le pilote d'origine. Taciturne, et plus diplomate que les autres
* Le pilote bon vivant, qui a une famille
* L'ancien d'une guerre, un peu destroy, plus agé

Leurs actions
- Ils manœuvrent le vaisseau (entre/décollage du puit gravitionnel)
- ils connaissent l'astrogation et de nombreuses planetes
- ils ont un vaisseau (en général)
- certains peuvent etre superstitieux

- La leader, qui réunit tout le monde
- Le gestionnaire/corpo

Leurs roles sont proches fonctionnellement, mais chacun dans leur style. Leurs actions

- il gèrent la société
- ils arbitrent les conflits entre toutes les parties prenantes
- ils affrètent des vaisseaux, prospectent
- ils passent des accords, marchandent, rendent des faveurs
- ils communiquent

A cela on peut ajouter
- Des membres de la famille qui rentrent dans la société (comme la femme du pllote disparu, ou son fils)

On peut en imaginer d'autres en déclinant le concept

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