Soap RPG / Passion & Gloire & Points de victoires AKA Santa Barbant

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Maitresinh
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Soap RPG / Passion & Gloire & Points de victoires AKA Santa Barbant

Messagepar Maitresinh » sam. juil. 28, 2018 4:01 pm

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Voici un jeu publié au début des années 2000 pour creer des histoires dans le style des "soap" (Dynasty, Santa Barbara, etc...). Bien qu'épinglé "JDR", le jeu est dans la veine des Il etait une fois, Carabistouille et autres Dixit. J'ai donc proposé à l'auteur de sortir, début 2019 sur la caravelle(https://en.tipeee.com/la-caravelle), un proto de version cartes print and play.

Voici donc la synthese des regles en VF, un peu développées, avec les indications de développement possibles.

https://docs.google.com/document/d/1IdB ... sp=sharing

Ce thread est destiné :

- A ceux qui veulent tester. Vos retours sont bienvenus
- A ceux qui veulent contribuer pour les "bits" d'information qui seront sur les cartes, notamment, ouvrez la feuille excel (dans le doc) et completez :)



angela
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Re: Soap RPG / Passion & Gloire & Points de victoires AKA Santa Barbant

Messagepar angela » dim. juil. 29, 2018 1:41 am

Une liste de noms et concepts à compléter, voilà une bonne raison pour regarder des telenovela et les imaginer bien dramatiques :lol:


Des possibles -à discuter, compléter, revoir...- :
- proposer du matériel définissant le "style" dans lequel on veut jouer (fournir au moins 2 ou 3 univers différents ?)
Ca nécessite donc d'en lister (excellente idée le bollywood). A voir ce qui pourrait être le plus amusant et intéressant pour d'autres joueurs. Peut-être proposer des styles différents en fonction du nombre de joueurs.

- avoir des "précedemment/dans l'épisode précédent" prétirés, pour une première partie.. voire même à piocher au hasard, et ainsi la base du scénario est une "surprise". Ca me semble intéressant cette idée de commencer par la narration d'un épisode précédent (d'autant plus que ces séries semblent ne jamais avoir de fin et ont un nombre conséquent d'épisodes..)

- l'idée des coupures pubs/téléachat pour arrêter le scénario, peut être intéressant, en optionnel oui. Mais à voir quels avantages/inconvénients cela peut apporter (il faudrait "dépenser" une coupure? chacun en a un nombre limité, et ça agit comme des jokers, où finalement le scénario après la pub peut connaître un revirement soudain : finalement, celui qui devait être "assassiné" a gagné du temps bonus ? A une dernière chance de s'en sortir ?..)


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