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  • Dungeon World V2 (pdf)

    Dungeon World V2 (pdf)

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    La seconde édition V2 du jeu multiprimé !

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  • Class Warfare (pdf)

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  • Fate Core (pdf)

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  • Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (pdf)

    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (pdf)

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    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 3 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (pdf)

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  • Grimtooth 3.0 [pdf]

    Grimtooth 3.0 [pdf]

    EUROS 12,00€
    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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  • Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (pdf)

    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (pdf)

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  • Ventury City (pdf)

    Ventury City (pdf)

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    Ventury City, le premier des Fates Aventures !
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  • Dungeon world,

    Dungeon world, "boite rouge"

    EUROS 42,00€
    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs." Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)

    "C'est encore plus génial que ce que j'avais pu imaginer. Je suis ébahi par la version française, et je compte bien apprendre tout ce que je pourrai sur sa façon de présenter les règles et le matériel " Sage Latorra, Dungeon World, au sujet de la présente version française.

    "Dungeon World est une tranche d'or frit: j'adore ça !" Jason Morningstar, Fiasco

    "Splendide!" Emily Care Boss - Breaking the ice, au sujet de la présente version française.

    8.69/10 et 75eme/565 sur rpggeek.com

    La premiere édition VF et la seule édition en boite !
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    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs." Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)

    "C'est encore plus génial que ce que j'avais pu imaginer. Je suis ébahi par la version française, et je compte bien apprendre tout ce que je pourrai sur sa façon de présenter les règles et le matériel " Sage Latorra, Dungeon World, au sujet de la présente version française.

    "Dungeon World est une tranche d'or frit: j'adore ça !" Jason Morningstar, Fiasco

    "Splendide!" Emily Care Boss - Breaking the ice, au sujet de la présente version française.

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  • Dungeon World V2 (papier)

    Dungeon World V2 (papier)

    EUROS 38,80€
    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs."

    Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)
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    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs."

    Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)
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  • Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

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    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 4 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

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    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 4 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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  • Donjon (papier)

    Donjon (papier)

    EUROS 25,00€
    Donjon est un Jeu de Clinton R. Nixon en forme d'hommage au fondateur de tous les jeux de rôle, qui propose quelque chose d'unique : retrouver l'émerveillement de vos premières parties.
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    Donjon est un Jeu de Clinton R. Nixon en forme d'hommage au fondateur de tous les jeux de rôle, qui propose quelque chose d'unique : retrouver l'émerveillement de vos premières parties.
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  • Class Warfare (papier)

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  • Ecran DW

    Ecran DW

    EUROS 19,90€
    L'écran pour DW !

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  • Fate Core (papier)

    Fate Core (papier)

    EUROS 36,00€
    Fate est un système de jeu de rôle innovant, développé depuis plus de 10 ans aux USA. Sa particularité : c'est un jeu qualitatif, qui se concentre sur votre univers et vos personnages, pas sur les données chiffrées. Simple et élégant, il vous permet, ancien comme nouveau venu dans le jeu de rôle, de propulser vos idées et vos univers.

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    Fate Core (papier)

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    Fate est un système de jeu de rôle innovant, développé depuis plus de 10 ans aux USA. Sa particularité : c'est un jeu qualitatif, qui se concentre sur votre univers et vos personnages, pas sur les données chiffrées. Simple et élégant, il vous permet, ancien comme nouveau venu dans le jeu de rôle, de propulser vos idées et vos univers.

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  • Grimtooth 3.0 (papier)

    Grimtooth 3.0 (papier)

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    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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    Grimtooth 3.0 (papier)
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    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
    EUROS 36,00€

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  • Ecran FATE

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    EUROS 19,90€
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  • Ventury City (papier)

    Ventury City (papier)

    EUROS 32,00€
    Ventury City, le premier des Fates Aventures !
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    Ventury City (papier)
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  • Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2  (papier)

    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (papier)

    EUROS 32,00€
    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 2 est un numéro gigogne comportant deux univers.

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    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2  (papier)
    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2  (papier)

    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (papier)

    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 2 est un numéro gigogne comportant deux univers.

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  • A sundered World (papier) PREVENTE

    A sundered World (papier) PREVENTE

    EUROS 36,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Alors que la cathédrale dérive devant le portail angélique, les prêtres se mettent à psalmodier leur prière, l'implorant ainsi de leur ouvrir la voie, pour qu'il puissent entamer un nouveau Pèlerinage Doré. Un navire chargé d'eau-de-feu et d'autres contrebande provenant de la Cité de Laiton dérive silencieusement dans le Plan Astral Profond, en espérant contourner les îles-frontières... et ce qui rôde dans les ténèbres.Tandis qu'une flotte d'assaut kytheranne approche rapidement, les soldats d'un multi-fort Nain chargent des Noyaux élémentaires dans les bouches d'une bordée de lances à feu.Le corps-pensée tremblant de nervosité à l'idée de se trouver devant autant de Tisseurs Astraux, une Âme Acérée T’pual entame l'examen de forme-kata qui valide son diplôme.Un navire minier lance une série de chaînes de remorquage sur un îlot stabilisé. Ils tentent de le ramener vers eux, en espérant qu'il ne fluctue pas avant qu'il ne parviennent à en extraire du minerai pouvant être ensuite raffiné. Les ténèbres dévorants rampent vers les froids pinacles de la cité elfique d'Astrazalian. La plupart de ces habitants se calfeutrent derrière des portes closes : seuls les Hiboux Blancs, la noblesse et les ignorants se risquent au-dehors avant qu'elles ne se dispersent.




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    A sundered World (papier) PREVENTE

    A sundered World (papier) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Alors que la cathédrale dérive devant le portail angélique, les prêtres se mettent à psalmodier leur prière, l'implorant ainsi de leur ouvrir la voie, pour qu'il puissent entamer un nouveau Pèlerinage Doré. Un navire chargé d'eau-de-feu et d'autres contrebande provenant de la Cité de Laiton dérive silencieusement dans le Plan Astral Profond, en espérant contourner les îles-frontières... et ce qui rôde dans les ténèbres.Tandis qu'une flotte d'assaut kytheranne approche rapidement, les soldats d'un multi-fort Nain chargent des Noyaux élémentaires dans les bouches d'une bordée de lances à feu.Le corps-pensée tremblant de nervosité à l'idée de se trouver devant autant de Tisseurs Astraux, une Âme Acérée T’pual entame l'examen de forme-kata qui valide son diplôme.Un navire minier lance une série de chaînes de remorquage sur un îlot stabilisé. Ils tentent de le ramener vers eux, en espérant qu'il ne fluctue pas avant qu'il ne parviennent à en extraire du minerai pouvant être ensuite raffiné. Les ténèbres dévorants rampent vers les froids pinacles de la cité elfique d'Astrazalian. La plupart de ces habitants se calfeutrent derrière des portes closes : seuls les Hiboux Blancs, la noblesse et les ignorants se risquent au-dehors avant qu'elles ne se dispersent.




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    A sundered World (papier) PREVENTE

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  • Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (papier)

    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (papier)

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    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (papier)
    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (papier)

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  • Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (papier)

    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (papier)

    EUROS 32,00€
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    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (papier)
    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (papier)

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    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 4 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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  • Tschai World (papier) PREVENTE

    Tschai World (papier) PREVENTE

    EUROS 36,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Basé sur la tétralogie de Jack Vance. Vous y interpréterez au choix des natifs d'avant l'arrivée de Reith, ou au contraire une mission humaine de retour pour ses activités subversives. Toujours en rupture, vos personnages seront dans tous les cas en délicatesse avec les potentats et les moeurs locales.




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    Tschai World (papier) PREVENTE

    Tschai World (papier) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Basé sur la tétralogie de Jack Vance. Vous y interpréterez au choix des natifs d'avant l'arrivée de Reith, ou au contraire une mission humaine de retour pour ses activités subversives. Toujours en rupture, vos personnages seront dans tous les cas en délicatesse avec les potentats et les moeurs locales.




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  • L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

    L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

    EUROS 36,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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    L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

    L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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    L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

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  • Pas de pays pour le vieux Kobold (papier) PREVENTE

    Pas de pays pour le vieux Kobold (papier) PREVENTE

    EUROS 32,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Les Kobolds ne comprennent pas pourquoi tout le monde les déteste ; tout ce qu'ils savent, c'est que cette haine est unanime. Et dans la mesure où ils ne vivent en moyenne que 2 ans — en raison des pressions fatales constantes, exercées sur la vie des kobolds — il leur est difficile d'en trouver la cause.
    Quantité maximale dépassée
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    Pas de pays pour le vieux Kobold (papier) PREVENTE

    Pas de pays pour le vieux Kobold (papier) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Les Kobolds ne comprennent pas pourquoi tout le monde les déteste ; tout ce qu'ils savent, c'est que cette haine est unanime. Et dans la mesure où ils ne vivent en moyenne que 2 ans — en raison des pressions fatales constantes, exercées sur la vie des kobolds — il leur est difficile d'en trouver la cause.
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    Pas de pays pour le vieux Kobold (papier) PREVENTE

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  • L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

    L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

    EUROS 12,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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    L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

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    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

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