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  • Dungeon World V2 (pdf)

    Dungeon World V2 (pdf)

    EUROS 12,00€
    La seconde édition V2 du jeu multiprimé !

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  • Dungeon World V2 (papier)

    Dungeon World V2 (papier)

    EUROS 38,80€
    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs."

    Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)
    La seconde édition du jeu multiprimé !

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    Dungeon World V2 (papier)
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  • Class Warfare (pdf)

    Class Warfare (pdf)

    EUROS 12,00€
    L'extension utilme pour creer vos personnages !

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    Class Warfare (pdf)
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  • Dungeon world,

    Dungeon world, "boite rouge"

    EUROS 42,00€
    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs." Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)

    "C'est encore plus génial que ce que j'avais pu imaginer. Je suis ébahi par la version française, et je compte bien apprendre tout ce que je pourrai sur sa façon de présenter les règles et le matériel " Sage Latorra, Dungeon World, au sujet de la présente version française.

    "Dungeon World est une tranche d'or frit: j'adore ça !" Jason Morningstar, Fiasco

    "Splendide!" Emily Care Boss - Breaking the ice, au sujet de la présente version française.

    8.69/10 et 75eme/565 sur rpggeek.com

    La premiere édition VF et la seule édition en boite !
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    Dungeon world,
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    Dungeon world, "boite rouge"

    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs." Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)

    "C'est encore plus génial que ce que j'avais pu imaginer. Je suis ébahi par la version française, et je compte bien apprendre tout ce que je pourrai sur sa façon de présenter les règles et le matériel " Sage Latorra, Dungeon World, au sujet de la présente version française.

    "Dungeon World est une tranche d'or frit: j'adore ça !" Jason Morningstar, Fiasco

    "Splendide!" Emily Care Boss - Breaking the ice, au sujet de la présente version française.

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  • Tschai World (papier) PREVENTE

    Tschai World (papier) PREVENTE

    EUROS 38,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Basé sur la tétralogie de Jack Vance. Vous y interpréterez au choix des natifs d'avant l'arrivée de Reith, ou au contraire une mission humaine de retour pour ses activités subversives. Toujours en rupture, vos personnages seront dans tous les cas en délicatesse avec les potentats et les moeurs locales.




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    Tschai World (papier) PREVENTE

    Tschai World (papier) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Basé sur la tétralogie de Jack Vance. Vous y interpréterez au choix des natifs d'avant l'arrivée de Reith, ou au contraire une mission humaine de retour pour ses activités subversives. Toujours en rupture, vos personnages seront dans tous les cas en délicatesse avec les potentats et les moeurs locales.




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  • Fate Core (pdf)

    Fate Core (pdf)

    EUROS 12,00€


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    Fate Core (pdf)

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  • Grimtooth 3.0 [pdf]

    Grimtooth 3.0 [pdf]

    EUROS 12,00€
    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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    Grimtooth 3.0 [pdf]
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    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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  • A sundered World (papier) PREVENTE

    A sundered World (papier) PREVENTE

    EUROS 36,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Alors que la cathédrale dérive devant le portail angélique, les prêtres se mettent à psalmodier leur prière, l'implorant ainsi de leur ouvrir la voie, pour qu'il puissent entamer un nouveau Pèlerinage Doré. Un navire chargé d'eau-de-feu et d'autres contrebande provenant de la Cité de Laiton dérive silencieusement dans le Plan Astral Profond, en espérant contourner les îles-frontières... et ce qui rôde dans les ténèbres.Tandis qu'une flotte d'assaut kytheranne approche rapidement, les soldats d'un multi-fort Nain chargent des Noyaux élémentaires dans les bouches d'une bordée de lances à feu.Le corps-pensée tremblant de nervosité à l'idée de se trouver devant autant de Tisseurs Astraux, une Âme Acérée T’pual entame l'examen de forme-kata qui valide son diplôme.Un navire minier lance une série de chaînes de remorquage sur un îlot stabilisé. Ils tentent de le ramener vers eux, en espérant qu'il ne fluctue pas avant qu'il ne parviennent à en extraire du minerai pouvant être ensuite raffiné. Les ténèbres dévorants rampent vers les froids pinacles de la cité elfique d'Astrazalian. La plupart de ces habitants se calfeutrent derrière des portes closes : seuls les Hiboux Blancs, la noblesse et les ignorants se risquent au-dehors avant qu'elles ne se dispersent.




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    A sundered World (papier) PREVENTE

    A sundered World (papier) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Alors que la cathédrale dérive devant le portail angélique, les prêtres se mettent à psalmodier leur prière, l'implorant ainsi de leur ouvrir la voie, pour qu'il puissent entamer un nouveau Pèlerinage Doré. Un navire chargé d'eau-de-feu et d'autres contrebande provenant de la Cité de Laiton dérive silencieusement dans le Plan Astral Profond, en espérant contourner les îles-frontières... et ce qui rôde dans les ténèbres.Tandis qu'une flotte d'assaut kytheranne approche rapidement, les soldats d'un multi-fort Nain chargent des Noyaux élémentaires dans les bouches d'une bordée de lances à feu.Le corps-pensée tremblant de nervosité à l'idée de se trouver devant autant de Tisseurs Astraux, une Âme Acérée T’pual entame l'examen de forme-kata qui valide son diplôme.Un navire minier lance une série de chaînes de remorquage sur un îlot stabilisé. Ils tentent de le ramener vers eux, en espérant qu'il ne fluctue pas avant qu'il ne parviennent à en extraire du minerai pouvant être ensuite raffiné. Les ténèbres dévorants rampent vers les froids pinacles de la cité elfique d'Astrazalian. La plupart de ces habitants se calfeutrent derrière des portes closes : seuls les Hiboux Blancs, la noblesse et les ignorants se risquent au-dehors avant qu'elles ne se dispersent.




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    A sundered World (papier) PREVENTE

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  • Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (pdf)

    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (pdf)

    EUROS 12,00€
    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 3 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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    Les secrets des chats / Les maitres d’Umdaar : Fate adventure 3 (pdf)

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  • Ecran DW

    Ecran DW

    EUROS 19,90€
    L'écran pour DW !

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  • Ventury City (pdf)

    Ventury City (pdf)

    EUROS 12,00€
    Ventury City, le premier des Fates Aventures !
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  • Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (pdf)

    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (pdf)

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    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 2 est un numéro gigogne comportant deux univers.

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    Les yeux de l’aigle / Dieux & Monstres : Fate Adventures 2 (pdf)

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    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 2 est un numéro gigogne comportant deux univers.

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  • Science Fantasy (papier) PREVENTE

    Science Fantasy (papier) PREVENTE

    EUROS 34,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    D'apres le supplément "Adventure on a dungeon Planet".Traduit Par Khelren. Couverture de Malcolm McClinton, illustrations intérieures de Czakow
    Ce supplément pour Dungeon World vous permet de créer vos propres aventures de "science fantasy", en dépassant le cadre de Tschai.


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    Science Fantasy (papier) PREVENTE

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    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    D'apres le supplément "Adventure on a dungeon Planet".Traduit Par Khelren. Couverture de Malcolm McClinton, illustrations intérieures de Czakow
    Ce supplément pour Dungeon World vous permet de créer vos propres aventures de "science fantasy", en dépassant le cadre de Tschai.


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  • Donjon (papier)

    Donjon (papier)

    EUROS 25,00€
    Donjon est un Jeu de Clinton R. Nixon en forme d'hommage au fondateur de tous les jeux de rôle, qui propose quelque chose d'unique : retrouver l'émerveillement de vos premières parties.
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    Donjon (papier)
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    Donjon est un Jeu de Clinton R. Nixon en forme d'hommage au fondateur de tous les jeux de rôle, qui propose quelque chose d'unique : retrouver l'émerveillement de vos premières parties.
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  • Masques (papier)

    Masques (papier)

    EUROS 35,00€
    Un robot géant est en train de détruire la rue principale. Ton meilleur ami a essayé de t’embrasser. Ta mère pense qu’il faut que tu travailles ton diplôme. Ton mentor pense que ton équipe t’emmène sur une voie difficile. Ah, et tu as fait un accroc à ton costume. C’est une journée normale dans Halcyon City...

    Masques : une nouvelle génération est un jeu de rôle dans lequel une équipe de jeunes super-héros combat des super-vilains, sauve des vies, tandis que chacun essaie de savoir qui il est. il utilise le même moteur qu’Apocalypse World, Monsterhearts, Dungeon World, Urban Shadows, et Epyllion pour créer des histoires dans la lignée des comics Young Justice, Young Avengers, et Teen Titans. Alors, qu’attends-tu, jeune héros ? Il est temps de t’y mettre. De nobles parangons de l’héroïsme ? Des vengeurs masqués ? Ou juste des ados comme tout le monde ? Tout avec en arrière-plan Halcyon City, la plus grande ville du monde.



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    Masques (papier)
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    Un robot géant est en train de détruire la rue principale. Ton meilleur ami a essayé de t’embrasser. Ta mère pense qu’il faut que tu travailles ton diplôme. Ton mentor pense que ton équipe t’emmène sur une voie difficile. Ah, et tu as fait un accroc à ton costume. C’est une journée normale dans Halcyon City...

    Masques : une nouvelle génération est un jeu de rôle dans lequel une équipe de jeunes super-héros combat des super-vilains, sauve des vies, tandis que chacun essaie de savoir qui il est. il utilise le même moteur qu’Apocalypse World, Monsterhearts, Dungeon World, Urban Shadows, et Epyllion pour créer des histoires dans la lignée des comics Young Justice, Young Avengers, et Teen Titans. Alors, qu’attends-tu, jeune héros ? Il est temps de t’y mettre. De nobles parangons de l’héroïsme ? Des vengeurs masqués ? Ou juste des ados comme tout le monde ? Tout avec en arrière-plan Halcyon City, la plus grande ville du monde.



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  • L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

    L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

    EUROS 36,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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    L'inframonde (Inverse World) (papier) PREVENTE

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    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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  • Dread Redux

    Dread Redux

    EUROS 0,00€
    Dread est un jeu pour créer des histoires « d’horreur » de Epidiah Ravachol, auteur américain discret mais accoucheurs de jeux novateurs et efficaces. C’est le cas de Dread qui tente d’émuler la tension progressive des films de (ce) genre, en utilisant une tour de type Jenga ..

    Bref, si Dread est encore peu connu ici, c’est à juste titre un de ces « nouveaux classiques séminaux » outre atlantique.

    La version proposée "rédux" ci-dessous est complète, et seuls les conseils au Maitre de Jeu sont omis.

    Amusez frissonnez vous bien !

    La description sur le GROG: :http://www.legrog.org/jeux/dread
    Dread Redux

    Dread Redux

    Dread est un jeu pour créer des histoires « d’horreur » de Epidiah Ravachol, auteur américain discret mais accoucheurs de jeux novateurs et efficaces. C’est le cas de Dread qui tente d’émuler la tension progressive des films de (ce) genre, en utilisant une tour de type Jenga ..

    Bref, si Dread est encore peu connu ici, c’est à juste titre un de ces « nouveaux classiques séminaux » outre atlantique.

    La version proposée "rédux" ci-dessous est complète, et seuls les conseils au Maitre de Jeu sont omis.

    Amusez frissonnez vous bien !

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  • Immortel (undying) (papier)

    Immortel (undying) (papier)

    EUROS 32,00€
    Vous n'êtes peut-être pas les héros dont les gens ont besoin pour sauver le royaume, mais il n'y a personne d'autre pour le faire et vous n'avez pas l'intention de vous défiler.

    ous êtes un prédateur : un vampire qui traque des proies humaines au cœur de la nuit, s’abreuvant de leur sang. Le sang, c’est la vie. C’est boire, manger, respirer, et baiser, tout ça dans une seule petite goutte vermeille. Votre soif de sang est aveuglante et en boire… c’est extatique. Se nourrir sur une victime, ce n’est pas juste siroter une briquette de jus de fruit, c’est déguster un somptueux mets dans un restaurant chic.

    Vous êtes prêt à tout pour vous nourrir. Cette pulsion est insatiable. Même lorsque vous ingérez votre content de sang, le diable est là pour vous susurrer à l’oreille, pour vous tenter de vous abreuver davantage. S’affamer, c’est faire surgir la bête. La bête est la pulsation incessante dans votre cœur sans vie ; elle réclame l’excès, la cruauté et la destruction. Quand la bête l’emporte, vous perdez votre libre-arbitre et régressez en un monstre décérébré. Votre humanité – votre connexion avec ce que cela signifie d’être humain – est la seule chose qui tienne la bête à distance, et il s’agit d’une flammèche vacillante dans ces ténèbres battues par le vent.

    Entre la famine et le festin, le sens de la retenue et l’abandon inconséquent, la non-vie d’un prédateur offre bien plus qu’une existence d’éternel accro au sang. L’immortalité est la récompense qui attend le prédateur capable de tenir en équilibre sur le fil du rasoir.

    Les prédateurs représentent l’apogée : l’union de l’ingéniosité des machinations des Hommes et de la férocité toute instinctive de la bête. Bien que les Hommes et les créatures inférieures soient des moutons face au loup, le loup évolue lui-même au sein d’une meute. Et dans celle-ci, le plus rusé et sans pitié devient l’alpha. Tous les prédateurs envient ce pouvoir et ce prestige. Ils s’entre-déchirent les uns les autres chaque nuit, se battant pour s’accaparer les restes. Chacun espère qu’une nuit il dirigera la meute. Ainsi, du plus grand prédateur au plus modeste, tous sont empêtrés dans un conflit incessant d’intrigue et de violence.

    Voilà ce que cela signifie que d’être un prédateur. Voilà ce qu’est Immortel.





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    Immortel (undying) (papier)
    Immortel (undying) (papier)

    Immortel (undying) (papier)

    Vous n'êtes peut-être pas les héros dont les gens ont besoin pour sauver le royaume, mais il n'y a personne d'autre pour le faire et vous n'avez pas l'intention de vous défiler.

    ous êtes un prédateur : un vampire qui traque des proies humaines au cœur de la nuit, s’abreuvant de leur sang. Le sang, c’est la vie. C’est boire, manger, respirer, et baiser, tout ça dans une seule petite goutte vermeille. Votre soif de sang est aveuglante et en boire… c’est extatique. Se nourrir sur une victime, ce n’est pas juste siroter une briquette de jus de fruit, c’est déguster un somptueux mets dans un restaurant chic.

    Vous êtes prêt à tout pour vous nourrir. Cette pulsion est insatiable. Même lorsque vous ingérez votre content de sang, le diable est là pour vous susurrer à l’oreille, pour vous tenter de vous abreuver davantage. S’affamer, c’est faire surgir la bête. La bête est la pulsation incessante dans votre cœur sans vie ; elle réclame l’excès, la cruauté et la destruction. Quand la bête l’emporte, vous perdez votre libre-arbitre et régressez en un monstre décérébré. Votre humanité – votre connexion avec ce que cela signifie d’être humain – est la seule chose qui tienne la bête à distance, et il s’agit d’une flammèche vacillante dans ces ténèbres battues par le vent.

    Entre la famine et le festin, le sens de la retenue et l’abandon inconséquent, la non-vie d’un prédateur offre bien plus qu’une existence d’éternel accro au sang. L’immortalité est la récompense qui attend le prédateur capable de tenir en équilibre sur le fil du rasoir.

    Les prédateurs représentent l’apogée : l’union de l’ingéniosité des machinations des Hommes et de la férocité toute instinctive de la bête. Bien que les Hommes et les créatures inférieures soient des moutons face au loup, le loup évolue lui-même au sein d’une meute. Et dans celle-ci, le plus rusé et sans pitié devient l’alpha. Tous les prédateurs envient ce pouvoir et ce prestige. Ils s’entre-déchirent les uns les autres chaque nuit, se battant pour s’accaparer les restes. Chacun espère qu’une nuit il dirigera la meute. Ainsi, du plus grand prédateur au plus modeste, tous sont empêtrés dans un conflit incessant d’intrigue et de violence.

    Voilà ce que cela signifie que d’être un prédateur. Voilà ce qu’est Immortel.





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    Immortel (undying) (papier)

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  • Urban Shadows (papier)

    Urban Shadows (papier)

    EUROS 38,00€
    La ville est affamée. Vous laisserez-vous dévorer? De ses rues suinte une obscurité menaçante. Peuplée de créatures des ténèbres, elle est faite d'anciens conflits, de sombres intrigues, mais aussi de nombreuses opportunités pour ceux qui sont prêts à en payer le prix. Si vous n'y prenez pas garde, elle vous engloutira. Mourrez-vous en héros, ou vivrez-vous assez longtemps pour devenir votre pire cauchemar? Combattrez-vous les ténèbres... ou y succomberez-vous pour le pouvoir qu'elles vous promettent? Vous seul pouvez choisir.

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    Urban Shadows (papier)
    Urban Shadows (papier)

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    La ville est affamée. Vous laisserez-vous dévorer? De ses rues suinte une obscurité menaçante. Peuplée de créatures des ténèbres, elle est faite d'anciens conflits, de sombres intrigues, mais aussi de nombreuses opportunités pour ceux qui sont prêts à en payer le prix. Si vous n'y prenez pas garde, elle vous engloutira. Mourrez-vous en héros, ou vivrez-vous assez longtemps pour devenir votre pire cauchemar? Combattrez-vous les ténèbres... ou y succomberez-vous pour le pouvoir qu'elles vous promettent? Vous seul pouvez choisir.

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  • Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

    EUROS 12,00€
    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 4 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

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  • Uncharted Worlds  (papier)

    Uncharted Worlds (papier)

    EUROS 38,00€
    Vers des mondes inexplorés est un space opéra alliant découverte et aventure, qui permet de parcourir un univers à la beauté mortelle, aux frontières contestées, aux organisations cupides, et au commerce interstellaire sévèrement paralysé. C’est un jeu narratif où les rencontres dramatiques font toujours progresser la fiction afin de construire un univers solide et mémorable qui est unique à chaque groupe de joueurs.

    Si vous rêvez de piloter votre vaisseau à travers les étendues de l’espace infini, d’être le premier humain à poser le pied sur des mondes extra-terrestres, de revendre des marchandises exotiques durement acquises, de négocier avec des corporations intergalactiques, d’affronter des empires corrompus et la sale engeance rebelle, de repousser des attaques de pirates sans merci (ou peut-être de vous engager vous-même dans quelque activité intersidérale illicite)… dans ce cas accrochez-vous, larguez les amarres et préparez-vous pour un Saut Hors-Piste sacrément cahoteux.

    Téléchargez les livrets des personnages
    http://www.mediafire.com/file/7934u7dzbao9och/UNCHARTED-WORLDS_LivretPersonnages-006.pdf

    Pour plus d'information sur le systeme apocalypse : pbta.fr






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    Uncharted Worlds  (papier)
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    Si vous rêvez de piloter votre vaisseau à travers les étendues de l’espace infini, d’être le premier humain à poser le pied sur des mondes extra-terrestres, de revendre des marchandises exotiques durement acquises, de négocier avec des corporations intergalactiques, d’affronter des empires corrompus et la sale engeance rebelle, de repousser des attaques de pirates sans merci (ou peut-être de vous engager vous-même dans quelque activité intersidérale illicite)… dans ce cas accrochez-vous, larguez les amarres et préparez-vous pour un Saut Hors-Piste sacrément cahoteux.

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  • Class Warfare (papier)

    Class Warfare (papier)

    EUROS 38,80€
    L'extension utilme pour creer vos personnages !

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  • Fate Core (papier)

    Fate Core (papier)

    EUROS 36,00€
    Fate est un système de jeu de rôle innovant, développé depuis plus de 10 ans aux USA. Sa particularité : c'est un jeu qualitatif, qui se concentre sur votre univers et vos personnages, pas sur les données chiffrées. Simple et élégant, il vous permet, ancien comme nouveau venu dans le jeu de rôle, de propulser vos idées et vos univers.

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    Fate Core (papier)

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    Fate est un système de jeu de rôle innovant, développé depuis plus de 10 ans aux USA. Sa particularité : c'est un jeu qualitatif, qui se concentre sur votre univers et vos personnages, pas sur les données chiffrées. Simple et élégant, il vous permet, ancien comme nouveau venu dans le jeu de rôle, de propulser vos idées et vos univers.

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  • Sword Whitout Master

    Sword Whitout Master

    EUROS 0,00€
    Sword Without Master est un jeu de fantasy de Epidiah Ravachol, aussi connu pour Dread.
    Ce jeu narratif (basé sur le systeme "Money Dome") integre notamment le « ton » de la narration – des joueurs et du Maitre de jeu – au système.
    « Laissez moi vous narrez ces jours de grande aventure…. » sera votre mot d'ordre.

    Chaque action que vous entreprenez, chaque description prend désormais une toute autre dimension.

    Mais ce n’est pas le seul point fort de ce système, qui décompose un genre fictionnel en scènes qui s’enchaînent naturellement.

    Sword Whitout Master

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    Sword Without Master est un jeu de fantasy de Epidiah Ravachol, aussi connu pour Dread.
    Ce jeu narratif (basé sur le systeme "Money Dome") integre notamment le « ton » de la narration – des joueurs et du Maitre de jeu – au système.
    « Laissez moi vous narrez ces jours de grande aventure…. » sera votre mot d'ordre.

    Chaque action que vous entreprenez, chaque description prend désormais une toute autre dimension.

    Mais ce n’est pas le seul point fort de ce système, qui décompose un genre fictionnel en scènes qui s’enchaînent naturellement.

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  • Grimtooth 3.0 (papier)

    Grimtooth 3.0 (papier)

    EUROS 36,00€
    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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    Grimtooth 3.0 (papier)
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    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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