Tag Archive for Apocalypse World

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L’Apocalypse va s’abattre sur la planète JDR en avril. Choisissez votre destructeur.

  ö rolistes, en vérité je vous le dis l’apocalypse est imminente. Nombreux étaient les incrédules et pourtant, pas à pas le Plan s’est mis en place. D’abord, Dungeon World V2. Ensuite, le guide de création à l’apocalypse de Bastien. Puis le site dédié  aux jeux pbta. et Berlin XVIII alpha. L’avalanche de jeux pbta sur la Caravelle était le dernier signe… Read more →

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Le père noël de 500NDG 3/3 : Berlin 18 V4 version alpha, en téléchargement gratuit !

Bam. Et oui. enfin. Voila le bouquet final de cette année. Après les 20 jeux de la caravelle libérés, après le site communautaire consacré aux jeux pbta, logiquement, voici la version alpha de Berlin 18 V4. Quelques explications s’imposent.   Note: un peu de musique pour la bande son…   On a pris notre temps mais la voila: livret des règles,… Read more →

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Code XVIII : Berlin V4 repart enfin. Alerte à toutes les voitures. Je répète….

  Oui ! Cette fois, c’est la bonne. Aux Commandes du Falkhouse, le tandem Kelhren-Gregory Pogorzelski est pleinement ouvert à la co-élaboration avec les fans du jeu. Avis à toutes les voitures donc, le forum à besoin de vous. Voila le topo.   C’est l’histoire d’un mec qui appuie là oui fallait pas…. Tout d’abord, oui, il faut bien commencer… Read more →

PpA

Tout chaud, pour 3 euros : Le guide de création à l’Apocalypse + Les cahiers de Fate 2 !

  Le numéro de mai de la Caravelle vient de paraître, avec comme plat de résistant le « Guide de motorisation de votre univers avec le système Apocalypse » de Bastien Wauthoz, et au dessert un Cahier de Fate numéro 2 consacré à la conversion de Fate vers Fate Accéléré, made in Fil. Tout ça a partir de 3 malheureux euros. Ca… Read more →

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Dungeon World V2 en français [réservations]

« Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C’est un fantastique mélange d’ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs. »   Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)   il y a 3 trois ans déjà sortait la 1ere version française de Dungeon World, sorte de « Donjon et Dragons… Read more →

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Berlin XVIII : il revient en 2016, propulsé à l’Apocalypse

  Vous êtes muté à Berlin, capitale officieuse d’europa depuis le début de la guerre avec la grande Russie, en 2037. Et J’ai un bonne et une mauvaise nouvelle. La bonne, c’est que vous allez atterrir dans le commissariat du secteur XVIII. Le plus gros de la ville, installé dans un ancien Bunker construit au début de la guerre, quand on… Read more →

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Horreur Cosmique, atelier #9 : les actions, revues et corrigées

Suivant les commentaires judicieux de Guillaume Fouillet sur l’atelier 8, voici les actions de bases « core » V2 des personnages de Horreur Cosmique, revues et corrigées…. La dynamique des actions On retiendra deux principes directeurs pour l’établissement des actions « core » – Pas d’action « d’investigation » par défaut…mais des actions spécifiques aux archétypes (bibliothèque, questions indiscrètes, etc…) – Pas d’action de « combat » par défaut…mais des… Read more →

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Horreur Cosmique atelier #7 : retour au narrateur, enterrer les investigateurs

En écoutant le début des montagnes hallucinées, livre audio publié chez Libellus, mon atelier 7, que je voyais consacré à un développement plus « raisonnable » a déraillé. Me voila reparti sur une tangente…..   HPL et Blair Witch, même combat ? Ca y est ? Vous l’avez écouté ? Même pas peur ? Ben oui. C’est normal. Avant de penser a faire… Read more →

HC

Horreur Cosmique atelier #5 : au fait, c’est quoi l’horreur cosmique ?

O mon semblable lecteur, mon frère, comme tu le sais déjà (ou pas), Horreur cosmique, un jeu work in progress pour recréer les récits à base de concentré Lovecraftien est sur le seuil d’une entrée en la matière décisive. Oui, mais: le système apocalypse demande de savoir le genre de récit que l’on va émuler,ce qui va se passer donc et à travers quels stéréotypes de personnages pour porter tout ça. Or en… Read more →

(Présentation) Gandahar, encyclopédie et jeu

En relancant Ygam, l’idée etait avant tout de faire vivre les univers de Réné Laloux, et pas seulement en paroles et dans les mémoire. L’heure est donc venue de passer à l’acte, ou plutot de réveler ce qui se cuisine depuis maintenant deux ans et qui est pret d’éclore: un ouvrage consacré à Gandahar… Cet ouvrage sera à cheval sur… Read more →