Tag Archive for horreur cosmique

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Je suis Providence, la somme ultime sur HPL ?

– Non, le projet « Horreur Cosmique » n’est pas abandonné. au contraire, la version alpha du jeu est prête et n’attend que la mise en maquette. L’occasion d’attirer votre attention, si ce n’est déjà fait, sur un livre que 500NDG soutien et qui servira probablement à alimenter les versions ultérieures du jeu, « Je suis providence ». Comme le projet, proposé sur ulule, se… Read more →

En 2017, les rolistes se portent au secours de l’imaginaire (programme 500NDG 1/4 – ExoGlyphes)

Vous saviez déjà que la traduction de la Laverie reprend dès ce mois de janvier avec le roman suivant. Voici maintenant  ce qui vous attend pour 2017 sur Exoglyphes, qui arrive pile à maturité pour commencer ce pour quoi il est conçu : voler au secours des littératures de l’imaginaires, pas toujours en grande forme dans l’édition. Et qui mieux que… Read more →

couverture de Steve Montiglio pour l'édition de subterranean press

Equoid (1/2 ) de Charles stross est paru en VF : perdrez vous vos derniers points de SAN pour Halloween ?

    C’est Halloween ! ExoGlyphes vous apporte, roliste ou pas, un beau cadeau, à partir de 3 € (ok, ce n’est donc pas un cadeau, mais presque) : la traduction dans la langue de Nadine Morano   Charles Baudelaire de Equoid de Charles Stross, prix Hugo 2014, excusez du peu. Il s’agit de la suite du cycle de La Laverie,… Read more →

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ExoGlyphes : Cthulhu en orbite (dans 26 euros). Et un cadeau en plus.

  Bang : a peine avait-on publié la suite de la nouvelle « Une promenade à l’asile » que nous passions au seuil symbolique des 100 souscripteurs ! Et ce uniquement durant les mois d’été.  ExoGlyphes trouve bien sa place dans le panorama de l’imaginaire, entre littérature et JDR. Sa croissance et même plus rapide que celle de sa grande soeur, La Caravelle. Pour fêter ça, voici… Read more →

La laverie couverture

ExoGlyphes au seuil de l’orbite ! l’heure de révéler la couverture de la Laverie….

  Vous ne connaissez pas encore le cycle de la Laverie de Charles Stross ? L’enfant terrible de la SF/fantastique britannique ? et ça ce dit amateur de pouples…voila de quoi vous rattraper. Et sur ExoGlyphes aussi, qui est maintenant au seuil de l’ (du palier) orbite.    Pour ceux qui retardent : La laverie est un univers mêlant le mythe… Read more →

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Atelier #11 : deux romans recommandés par Lovecraft…injustement oubliés

  L’horreur cosmique est un terme employé par Lovecraft pour désigner non seulement ses œuvres mais aussi un genre de fiction qu’il affectionnait, sans pour autant que ni lui, ni d’autres faiseurs d’étiquettes n’aient jamais pris la peine d’en définir plus explicitement les contours. Or, réaliser un jeu fictionnel comme Horreur Cosmique suppose de bien cerner le cœur du genre. J’avais un peu glosé sur le… Read more →

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Horreur cosmique #10 : les archétypes

  Dans la continuité directe du précédent atelier, nous entrons aujourd’hui dans la définition des archétypes de personnages issus de la fiction de H.P. Lovecraft, ceux que les joueurs incarneront dans Horreur Cosmique, le jeu lovecraftien basé sur le système apocalypse en développement ici même, devant vos yeux ébahis et sans trucages.   Les archétypes   Une approche par rôle occupé dans la… Read more →

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Horreur Cosmique, atelier #9 : les actions, revues et corrigées

Suivant les commentaires judicieux de Guillaume Fouillet sur l’atelier 8, voici les actions de bases « core » V2 des personnages de Horreur Cosmique, revues et corrigées…. La dynamique des actions On retiendra deux principes directeurs pour l’établissement des actions « core » – Pas d’action « d’investigation » par défaut…mais des actions spécifiques aux archétypes (bibliothèque, questions indiscrètes, etc…) – Pas d’action de « combat » par défaut…mais des… Read more →

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Horreur Cosmique atelier #8 – Les actions génériques des personnages

Il y avait longtemps que je n’avais pas posté d’ateliers pour Horreur Cosmique, le projet de jeu « roots » lovecraftien à base d’Apocalyse World – que je n’oublie pas du tout. En poursuivant chaotiquement, J’ai décidé de passer directement aux actions (de base) des personnages (en revenant plus tard aux personnages et au reste) car elles sont au cœur du jeu et constituent le moteur de la fiction… Read more →

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Horreur Cosmique atelier #7 : retour au narrateur, enterrer les investigateurs

En écoutant le début des montagnes hallucinées, livre audio publié chez Libellus, mon atelier 7, que je voyais consacré à un développement plus « raisonnable » a déraillé. Me voila reparti sur une tangente…..   HPL et Blair Witch, même combat ? Ca y est ? Vous l’avez écouté ? Même pas peur ? Ben oui. C’est normal. Avant de penser a faire… Read more →