Étiquette : innovation

J-4 Campagne Apocalypse, cadeau n°5 : Saga of the Icelanders redux !

  Parlons peu, mais parlons bien. Dans 4 jours (ce vendredi 14) commence l’apocalypse – la grosse campagne de JDR « propulsés » à l’apocalypse. Pour fêter ça, vous trouverez jusqu’à cette date quelques cadeaux. Voici le second, un jeu de rôle traduit sur la caravelle en janvier : Saga of the Icelanders, version Redux ! Le projet est conduit par Kalysto, qui a… Read more →

Capes, VF et gratuit : créez des histoires de super-héros sans MJ, préparation ni lecture des règles. Le saint Graal des jeux narratifs ?

Les jeux narratifs ont la cote. Normal : ils représentent la recherche du meilleur du JDR (créer et vivre une histoire), sans ce qui le rend difficile à jouer (besoin de préparation, d’un MJ sachant émjé, de rolistes, et de temps…). Mais combien de promesses non tenues qui risquent de galvauder le genre ? On trouve ainsi de plus en plus « jeux… Read more →

ExoGlyphes: Les légions rolistes au secours de la littérature, la Littérature au secours des rolistes

  On a beaucoup glosé sur sur le boom du JDR dans les années 80, suivi de son retour à la niche dès le milieu des années 90. La faute à Mireille Dumas, à Magic, aux jeux vidéos, les bouc émissaires ne manquent pas. Je pense pour ma part que le succès, et les limites du JDR sont liés à la même cause:… Read more →

Gary Gygax, un dangereux déviant ?

  On le sait, le jeu de rôle , n’est pas sorti un beau jour du cerveau enfiévré d’un créateur inspiré, fut-ce Gary Gygax. Ainsi, la présence d’un « Maitre de jeu » ne marque pas a elle seule la naissance du jeu de rôle. Ni l’incarnation d’un personnage. Tout cela existait bien avant. Cela revient il à dire que Gygayx n’a rien fait ? Que la naissance du JDR est… Read more →

Caravelle, Le peuple roliste à parlé : deux fois plus de jeux !

Les résultats du sondage sont sans appel : une majorité des rolistes est favorable à une offre « double » dans la caravelle, ce qui est encore plus net pour les Apocalypsiens et Fateux qui n’y sont pas encore. Le changement de la caravelle débute donc maintenant, avec le doublement de l’offre et des nouvelles contreparties ! Que l’on se rassure, tout le monde… Read more →

Deux LARPS de Jason Morningstar pour 2.5 euros: défiez l’Himalaya et survivez à un road trip !

  Disposez 4 à 6 chaises sur deux rangées : la voiture dans laquelle vous allez jouer des braqueurs en cavale à la Tarantino est prête. Le jeu s’appelle Out of the Dodge. Poussez les meubles et isolez vous pour The climbing. De table en fauteuil, vous allez escalader un pic vierge de l’Himalaya. Et pour parfaire l’ambiance, une bande son… Read more →

Sword without master : Frais ! il est frais le Lotus Stygien !

Voici la couverture française, par Guillaume Tavernier, de Sword without Master. Pour ceux qui débarquent, ce storygame de Epidiah Ravachol (Dread…)fait les délice des contrées d’au delà de l’océan pour vous replonger dans l’ambiance « Sword and sorcery » d’un Conan le Barbare. Tout y est, même la voix off du MJ qui prend la grosse voix du chroniqueur ou le ton… Read more →

La Caravelle: des jeux pour le prix d’une grosse baguette, c’est parti.

On en parlait ici . Une folle entreprise pour vous fournir au moins un jeu narratif / de rôle, inédit par mois en VF, pour 2 euros ! Ça s’appelle La Caravelle, et elle vient de démarrer Rendez vous sur : patreon.com/500ndg A vu de nez, on large les amarres à partir d’une vingtaine de souscripteurs. On compte sur vous pour recruter… Read more →

Polaris, de Ben Lehman

  Il était une fois, aussi loin au nord que le nord peut être. Là vivait le plus grand peuple que ce monde ne connaîtra jamais. Nous ne pouvons les voir comme ils étaient, mais nous pouvons comprendre comment ils moururent, fondant comme un flocon de neige au soleil. Ce n’est plus de l’histoire ; ce n’est pas encore une… Read more →

Un post-magazine avec un jeu narratif/indé par mois en VF pour la rentrée ?

  Le crowfunding est mort, vive le crowfunding Faisons nous mousser un peu : en 2011, avec Lacuna, Narrativiste etait parmi les 1er à utiliser le Crowfunding pour financer un jeu, pour un montant de 1600 euros recueillis et un tirage de 300 exemplaires. Aujourd’hui, nombre de projets portés par des éditeurs professionnels se chiffrent à plusieurs centaines de milliers d’euros. Le… Read more →