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- jeu. avr. 08, 2021 9:13 am
- Forum : Publiés chez ailleurs
- Sujet : Paws, un petit jeu pas bête où on se donne la patte
- Réponses : 0
- Vues : 15224
Paws, un petit jeu pas bête où on se donne la patte
Bonjour, Je vous invite à découvrir mon premier jeu publié sur itch : Paws https://dereel.itch.io/paws J'en suis très fier surtout parce qu'il est très accessible. On y joue des animaux de fable : on se rencontre pour une brève discussion et à un moment, l'un des deux va toucher la main de l'autre e...
- jeu. avr. 08, 2021 9:00 am
- Forum : Le grand hall
- Sujet : Recherche Stephane Rigoni
- Réponses : 0
- Vues : 33475
Recherche Stephane Rigoni
Bonjour, Je recherche Stephane Rigoni qui tient à jour la liste des Jeux Non Ordinaires https://docs.google.com/spreadsheets/d/1P9mvgO-eMN3JjnF8Giu81hafyXEnDgfxgyMeOr_KVnk/edit#gid=1894432417 . C’est un travail colossal et pérenne, et je voudrais que plus de monde y ait accès. Merci et bonne journée.
- jeu. févr. 18, 2021 8:17 pm
- Forum : les villageois de pbta.fr
- Sujet : Effets des horloges
- Réponses : 1
- Vues : 28436
Effets des horloges
Bonjour, Je cherche des effets, graduels ou terminaux, déclenchés par des horloges. Je ne cherche pas des exemples fictionnels, mais des effets généraux pour écrire un jeu. Je vais essayer d'être plus précis : La plupart des effets négatifs que j'ai vu font essentiellement 3 choses, qui parfois se r...
- lun. avr. 13, 2020 9:05 am
- Forum : Publiés chez 500NDG
- Sujet : Mon jeu
- Réponses : 1
- Vues : 12164
Mon jeu
Bonjour,
Je présente ici le système de jeu sur lequel je suis en train de travailler :
https://drive.google.com/open?id=1d8OsP ... 4A_cZ0Eq-9
J'attends de vous des retours critiques pour améliorer les explications et des idées d'applications pratiques.
Merci
Je présente ici le système de jeu sur lequel je suis en train de travailler :
https://drive.google.com/open?id=1d8OsP ... 4A_cZ0Eq-9
J'attends de vous des retours critiques pour améliorer les explications et des idées d'applications pratiques.
Merci
- lun. avr. 13, 2020 8:54 am
- Forum : Geeks and Dragons
- Sujet : [analyse] Cartographie des reseau
- Réponses : 8
- Vues : 23051
Re: [analyse] Cartographie des reseau
Bonjour, On aimerait tous une solution clique bouton, mais je pense que rien ne vaut une enquête "à la main". Le plus simple serait d'abord de voir les communauté officielles (je pense à la FFJdR) pour obtenir simplement des noms de clubs et ensuite de copier-poser les liens des communautés en ligne...
- jeu. avr. 11, 2019 6:36 pm
- Forum : Publiés chez ailleurs
- Sujet : Goblinville
- Réponses : 2
- Vues : 19609
Goblinville
J'attire votre attention sur Goblinville :
un jeu avec la facilité de conduite du narratif et le taux de mortalité de l'OSR (splatch).
Je joins le lien.
https://narrativedynamics.itch.io/gobli ... core-rules
PS : je n'ai pas d'actions dans le jeu, j'ai juste eu la chance de suivre cette aventure.
un jeu avec la facilité de conduite du narratif et le taux de mortalité de l'OSR (splatch).
Je joins le lien.
https://narrativedynamics.itch.io/gobli ... core-rules
PS : je n'ai pas d'actions dans le jeu, j'ai juste eu la chance de suivre cette aventure.
- ven. nov. 03, 2017 10:35 am
- Forum : Horreur Cosmique
- Sujet : Horreur Cosmique : Etranges Eons. Un jeu libre en développement
- Réponses : 35
- Vues : 115462
Re: [Hack] Horreur Cosmique : Etranges Eons
La Danse macabre est une blague qui est sortie sur le forum Story Games. Je comprends maintenant qu'actions de mort et insignifiance des mortels marchent comme prévu. Alors ça marche. Tu peux enlever les considérations sur le folklore dans le scénario : un événement comme la Couleur venue de l'espac...
- jeu. nov. 02, 2017 7:17 pm
- Forum : Horreur Cosmique
- Sujet : Horreur Cosmique : Etranges Eons. Un jeu libre en développement
- Réponses : 35
- Vues : 115462
Re: [Hack] Horreur Cosmique : Etranges Eons
Et aussi : Move: DANCE MACABRE You encounter a group of skelletons dancing in a circle to an unheard melody... Roll 2d6+WIS 1-6: You are compelled to join the skelettons in their dance until you have become one of them or someone else snaps you out of it. 7-10: Choose 1: *You hear the song and have ...
- jeu. nov. 02, 2017 7:16 pm
- Forum : Horreur Cosmique
- Sujet : Horreur Cosmique : Etranges Eons. Un jeu libre en développement
- Réponses : 35
- Vues : 115462
Re: [Hack] Horreur Cosmique : Etranges Eons
"Balbutier" est décrit comme un move alors que je vois une seule action de base pour les investigateurs : communiquer sa découverte (que tu traduis "action de mort" mais à mon avis c'est un cas particulier. Je lance les dés et obtiens un 7-9 : vous laissez une trace vague mais vous subissez un move ...
- mer. nov. 01, 2017 1:27 am
- Forum : Horreur Cosmique
- Sujet : Horreur Cosmique : Etranges Eons. Un jeu libre en développement
- Réponses : 35
- Vues : 115462
Re: [Hack] Horreur Cosmique : Etranges Eons
Le parti pris sur l'aliénation est visiblement productif. Le choix des fronts/horloges promet également. J'apprécie les actions de mort. Je suis moins intéressé par le détail des balbutiements. N'est-ce pas la même question ? Je ne peux pas détailler les personnages, n'étant pas versé dans l'art du ...