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  • Dungeon World V2 (pdf)

    Dungeon World V2 (pdf)

    EUROS 12,00€
    La seconde édition V2 du jeu multiprimé !

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  • Tschai World (papier)

    Tschai World (papier)

    EUROS 38,00€

    Basé sur la tétralogie de Jack Vance. Vous y interpréterez au choix des natifs d'avant l'arrivée de Reith, ou au contraire une mission humaine de retour pour ses activités subversives. Toujours en rupture, vos personnages seront dans tous les cas en délicatesse avec les potentats et les moeurs locales.




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    Tschai World (papier)

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    Basé sur la tétralogie de Jack Vance. Vous y interpréterez au choix des natifs d'avant l'arrivée de Reith, ou au contraire une mission humaine de retour pour ses activités subversives. Toujours en rupture, vos personnages seront dans tous les cas en délicatesse avec les potentats et les moeurs locales.




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  • Dungeon World V2 (papier) PRECOMMANDE SECOND TIRAGE

    Dungeon World V2 (papier) PRECOMMANDE SECOND TIRAGE

    EUROS 38,80€
    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs."

    Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)
    La seconde édition du jeu multiprimé !

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    Dungeon World V2 (papier) PRECOMMANDE SECOND TIRAGE
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    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs."

    Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)
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  • Sword Whitout Master

    Sword Whitout Master

    EUROS 0,00€
    Sword Without Master est un jeu de fantasy de Epidiah Ravachol, aussi connu pour Dread.
    Ce jeu narratif (basé sur le systeme "Money Dome") integre notamment le « ton » de la narration – des joueurs et du Maitre de jeu – au système.
    « Laissez moi vous narrez ces jours de grande aventure…. » sera votre mot d'ordre.

    Chaque action que vous entreprenez, chaque description prend désormais une toute autre dimension.

    Mais ce n’est pas le seul point fort de ce système, qui décompose un genre fictionnel en scènes qui s’enchaînent naturellement.

    Sword Whitout Master

    Sword Whitout Master

    Sword Without Master est un jeu de fantasy de Epidiah Ravachol, aussi connu pour Dread.
    Ce jeu narratif (basé sur le systeme "Money Dome") integre notamment le « ton » de la narration – des joueurs et du Maitre de jeu – au système.
    « Laissez moi vous narrez ces jours de grande aventure…. » sera votre mot d'ordre.

    Chaque action que vous entreprenez, chaque description prend désormais une toute autre dimension.

    Mais ce n’est pas le seul point fort de ce système, qui décompose un genre fictionnel en scènes qui s’enchaînent naturellement.

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  • Dungeon world,

    Dungeon world, "boite rouge"

    EUROS 42,00€
    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs." Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)

    "C'est encore plus génial que ce que j'avais pu imaginer. Je suis ébahi par la version française, et je compte bien apprendre tout ce que je pourrai sur sa façon de présenter les règles et le matériel " Sage Latorra, Dungeon World, au sujet de la présente version française.

    "Dungeon World est une tranche d'or frit: j'adore ça !" Jason Morningstar, Fiasco

    "Splendide!" Emily Care Boss - Breaking the ice, au sujet de la présente version française.

    8.69/10 et 75eme/565 sur rpggeek.com

    La premiere édition VF et la seule édition en boite !
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    Dungeon world,
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    Dungeon world, "boite rouge"

    "Dungeon World est une re-appropriation fun et innovatrice du plus ancien type de pratique du jeu de rôle. C'est un fantastique mélange d'ancien et de nouveau qui devrait rendre heureux pratiquement tous les joueurs." Monte Cook, Dungeons & Dragons (3ème Edition)

    "C'est encore plus génial que ce que j'avais pu imaginer. Je suis ébahi par la version française, et je compte bien apprendre tout ce que je pourrai sur sa façon de présenter les règles et le matériel " Sage Latorra, Dungeon World, au sujet de la présente version française.

    "Dungeon World est une tranche d'or frit: j'adore ça !" Jason Morningstar, Fiasco

    "Splendide!" Emily Care Boss - Breaking the ice, au sujet de la présente version française.

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  • La Laverie, le jeu de rôle

    La Laverie, le jeu de rôle

    EUROS 37,00€
    On vous a menti sur toute l'histoire contemporaine. Durant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont failli l'emporter grâce à leurs sacrifices humains et leurs invocations des puissances ténébreuses qui rôdent derrière la porte d'autres univers. L'informaticien Bob Howard (pseudonyme clin d'oeil à H. P. Lovecraft) a été engagé de force au Bureau des Atrocités, dit aussi la Laverie Centrale, parce qu'il a eu le malheur d'explorer des archives qui auraient dû être effacées et d'y apprendre la thaumaturgie mathématique. Sans compter qu'au passage, et il a bien failli redessiner sa ville natale de Wolverhampton.

    Bref, La Laverie, le plus secret des services secrets britanniques, veille à ce que certains théorèmes dont l'utilisation pourrait ouvrir l'accès sur d'autres univers où guettent les horreurs tentaculaires ne soient jamais redécouverts. Ce qui n'exclut pas la bureaucratie la plus tatillonne. Et Howard est l'un de ses agents qualifiés action.

    Issu d'un croisement improbable entre les classiques de l'espionnage, les horreurs tentaculaires de HP. Lovecraft et la culture geek, ce cycle de romans de Charles Stross réussit depuis plus de 15 ans à allier humour british et effroi en renouvelant le genre de l'horreur cosmique, exploit récompensé par plusieurs prix Hugos.

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    La Laverie, le jeu de rôle

    La Laverie, le jeu de rôle

    On vous a menti sur toute l'histoire contemporaine. Durant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont failli l'emporter grâce à leurs sacrifices humains et leurs invocations des puissances ténébreuses qui rôdent derrière la porte d'autres univers. L'informaticien Bob Howard (pseudonyme clin d'oeil à H. P. Lovecraft) a été engagé de force au Bureau des Atrocités, dit aussi la Laverie Centrale, parce qu'il a eu le malheur d'explorer des archives qui auraient dû être effacées et d'y apprendre la thaumaturgie mathématique. Sans compter qu'au passage, et il a bien failli redessiner sa ville natale de Wolverhampton.

    Bref, La Laverie, le plus secret des services secrets britanniques, veille à ce que certains théorèmes dont l'utilisation pourrait ouvrir l'accès sur d'autres univers où guettent les horreurs tentaculaires ne soient jamais redécouverts. Ce qui n'exclut pas la bureaucratie la plus tatillonne. Et Howard est l'un de ses agents qualifiés action.

    Issu d'un croisement improbable entre les classiques de l'espionnage, les horreurs tentaculaires de HP. Lovecraft et la culture geek, ce cycle de romans de Charles Stross réussit depuis plus de 15 ans à allier humour british et effroi en renouvelant le genre de l'horreur cosmique, exploit récompensé par plusieurs prix Hugos.

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  • Dread Redux

    Dread Redux

    EUROS 0,00€
    Dread est un jeu pour créer des histoires « d’horreur » de Epidiah Ravachol, auteur américain discret mais accoucheurs de jeux novateurs et efficaces. C’est le cas de Dread qui tente d’émuler la tension progressive des films de (ce) genre, en utilisant une tour de type Jenga ..

    Bref, si Dread est encore peu connu ici, c’est à juste titre un de ces « nouveaux classiques séminaux » outre atlantique.

    La version proposée "rédux" ci-dessous est complète, et seuls les conseils au Maitre de Jeu sont omis.

    Amusez frissonnez vous bien !

    La description sur le GROG: :http://www.legrog.org/jeux/dread
    Dread Redux

    Dread Redux

    Dread est un jeu pour créer des histoires « d’horreur » de Epidiah Ravachol, auteur américain discret mais accoucheurs de jeux novateurs et efficaces. C’est le cas de Dread qui tente d’émuler la tension progressive des films de (ce) genre, en utilisant une tour de type Jenga ..

    Bref, si Dread est encore peu connu ici, c’est à juste titre un de ces « nouveaux classiques séminaux » outre atlantique.

    La version proposée "rédux" ci-dessous est complète, et seuls les conseils au Maitre de Jeu sont omis.

    Amusez frissonnez vous bien !

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  • Science Fantasy (papier)

    Science Fantasy (papier)

    EUROS 34,00€


    D'apres le supplément "Adventure on a dungeon Planet".Traduit Par Khelren. Couverture de Malcolm McClinton, illustrations intérieures de Czakow
    Ce supplément pour Dungeon World vous permet de créer vos propres aventures de "science fantasy", en dépassant le cadre de Tschai.


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    D'apres le supplément "Adventure on a dungeon Planet".Traduit Par Khelren. Couverture de Malcolm McClinton, illustrations intérieures de Czakow
    Ce supplément pour Dungeon World vous permet de créer vos propres aventures de "science fantasy", en dépassant le cadre de Tschai.


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  • A sundered World (papier)

    A sundered World (papier)

    EUROS 36,00€


    Alors que la cathédrale dérive devant le portail angélique, les prêtres se mettent à psalmodier leur prière, l'implorant ainsi de leur ouvrir la voie, pour qu'il puissent entamer un nouveau Pèlerinage Doré. Un navire chargé d'eau-de-feu et d'autres contrebande provenant de la Cité de Laiton dérive silencieusement dans le Plan Astral Profond, en espérant contourner les îles-frontières... et ce qui rôde dans les ténèbres.Tandis qu'une flotte d'assaut kytheranne approche rapidement, les soldats d'un multi-fort Nain chargent des Noyaux élémentaires dans les bouches d'une bordée de lances à feu.Le corps-pensée tremblant de nervosité à l'idée de se trouver devant autant de Tisseurs Astraux, une Âme Acérée T’pual entame l'examen de forme-kata qui valide son diplôme.Un navire minier lance une série de chaînes de remorquage sur un îlot stabilisé. Ils tentent de le ramener vers eux, en espérant qu'il ne fluctue pas avant qu'il ne parviennent à en extraire du minerai pouvant être ensuite raffiné. Les ténèbres dévorants rampent vers les froids pinacles de la cité elfique d'Astrazalian. La plupart de ces habitants se calfeutrent derrière des portes closes : seuls les Hiboux Blancs, la noblesse et les ignorants se risquent au-dehors avant qu'elles ne se dispersent.




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    A sundered World (papier)

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    Alors que la cathédrale dérive devant le portail angélique, les prêtres se mettent à psalmodier leur prière, l'implorant ainsi de leur ouvrir la voie, pour qu'il puissent entamer un nouveau Pèlerinage Doré. Un navire chargé d'eau-de-feu et d'autres contrebande provenant de la Cité de Laiton dérive silencieusement dans le Plan Astral Profond, en espérant contourner les îles-frontières... et ce qui rôde dans les ténèbres.Tandis qu'une flotte d'assaut kytheranne approche rapidement, les soldats d'un multi-fort Nain chargent des Noyaux élémentaires dans les bouches d'une bordée de lances à feu.Le corps-pensée tremblant de nervosité à l'idée de se trouver devant autant de Tisseurs Astraux, une Âme Acérée T’pual entame l'examen de forme-kata qui valide son diplôme.Un navire minier lance une série de chaînes de remorquage sur un îlot stabilisé. Ils tentent de le ramener vers eux, en espérant qu'il ne fluctue pas avant qu'il ne parviennent à en extraire du minerai pouvant être ensuite raffiné. Les ténèbres dévorants rampent vers les froids pinacles de la cité elfique d'Astrazalian. La plupart de ces habitants se calfeutrent derrière des portes closes : seuls les Hiboux Blancs, la noblesse et les ignorants se risquent au-dehors avant qu'elles ne se dispersent.




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  • Grimtooth 3.0 [pdf]

    Grimtooth 3.0 [pdf]

    EUROS 12,00€
    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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    Les pièges de Grimtooth est un supplément générique sorti en 1984 en France chez Jeux actuels. Crée à l’origine par Flying Buffalo pour servir de supplément à Tunnel & Trolls, la série comptait beaucoup plus d’exemplaires, restés inédits en français. Dès le début des années 90, le supplément était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone. Le voici de retour avec le meilleur de la série, compatible Dungeon World !
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