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  • Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

    EUROS 12,00€
    La gamme Un Monde d’Aventures (Fate Adventure) pour Fate propose des cadres d’aventure abordables mais riches, assortis d’un scénario prêt à jouer pour le MJ. Achetez-en un cet après-midi, jouez ce soir ! Ce numéro 4 est un numéro gigogne comportant deux univers !
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    Du sang sur la piste / De bons voisins VF : Fate Adventures 4 (pdf)

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  • Equoide et autres horreurs (La Laverie, Charles Stross) version epub

    Equoide et autres horreurs (La Laverie, Charles Stross) version epub

    EUROS 9,00€
    On vous a menti sur toute l'histoire contemporaine. Durant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont failli l'emporter grâce à leurs sacrifices humains et leurs invocations des puissances ténébreuses qui rôdent derrière la porte d'autres univers. L'informaticien Bob Howard (pseudonyme clin d'oeil à H. P. Lovecraft) a été engagé de force au Bureau des Atrocités, dit aussi la Laverie Centrale, parce qu'il a eu le malheur d'explorer des archives qui auraient dû être effacées et d'y apprendre la thaumaturgie mathématique. Sans compter qu'au passage, et il a bien failli redessiner sa ville natale de Wolverhampton.

    Bref, La Laverie, le plus secret des services secrets britanniques, veille à ce que certains théorèmes dont l'utilisation pourrait ouvrir l'accès sur d'autres univers où guettent les horreurs tentaculaires ne soient jamais redécouverts. Ce qui n'exclut pas la bureaucratie la plus tatillonne. Et Howard est l'un de ses agents qualifiés action.

    Issu d'un croisement improbable entre les classiques de l'espionnage, les horreurs tentaculaires de HP. Lovecraft et la culture geek, ce cycle réussit à allier depusi plus de 15 ans humour british et effroi en renouvelant le genre de l'horreur cosmique, exploit récompensé par plusieurs prix Hugos.
    La voici enfin de retrour en français.
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    Equoide et autres horreurs (La Laverie, Charles Stross) version epub

    Equoide et autres horreurs (La Laverie, Charles Stross) version epub

    On vous a menti sur toute l'histoire contemporaine. Durant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont failli l'emporter grâce à leurs sacrifices humains et leurs invocations des puissances ténébreuses qui rôdent derrière la porte d'autres univers. L'informaticien Bob Howard (pseudonyme clin d'oeil à H. P. Lovecraft) a été engagé de force au Bureau des Atrocités, dit aussi la Laverie Centrale, parce qu'il a eu le malheur d'explorer des archives qui auraient dû être effacées et d'y apprendre la thaumaturgie mathématique. Sans compter qu'au passage, et il a bien failli redessiner sa ville natale de Wolverhampton.

    Bref, La Laverie, le plus secret des services secrets britanniques, veille à ce que certains théorèmes dont l'utilisation pourrait ouvrir l'accès sur d'autres univers où guettent les horreurs tentaculaires ne soient jamais redécouverts. Ce qui n'exclut pas la bureaucratie la plus tatillonne. Et Howard est l'un de ses agents qualifiés action.

    Issu d'un croisement improbable entre les classiques de l'espionnage, les horreurs tentaculaires de HP. Lovecraft et la culture geek, ce cycle réussit à allier depusi plus de 15 ans humour british et effroi en renouvelant le genre de l'horreur cosmique, exploit récompensé par plusieurs prix Hugos.
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  • Les 1001 nuits (pdf)

    Les 1001 nuits (pdf)

    EUROS 9,00€
    « Dans le palais du Sultan, il y a de nombreuses pièces. Dans ces pièces, on trouve de nombreuses personnes, et ces personnes ont de nombreuses histoires à raconter.

    Ce qui est plus intriguant, c’est que nombre de ces personnes ne peuvent pas quitter ces nombreuses pièces. Les murs ornés de bas-reliefs qui entourent les bassins odorants et les jardins exotiques sont hauts ; les arabesques qui tiennent lieu de portes sont des filets de fer; la façon délicate et calme de s’exprimer, les manières raffinées, font que la signification prise par un sourcil arqué peut atteindre un degré inquiétant. Ce lieu à l’écart préserve la paix du Sultan ; la déranger serait une folie, en vérité.

    Cependant, même sous la surface d’un étang paisible, on trouve de nombreux courants, et cet endroit n’est pas une exception à la règle.

    Les nuits, tout particulièrement, peuvent être longues dans le désert. Le soleil sombre, et la quiétude du soir enveloppe le palais ; les habitants s’agitent, se baignent, s’habillent, mangent et intriguent. La musique des cymbales, des tambours, des cordes et des percussions emplit les salles de marbre. De la fumée, parfumée ou d’une autre nature, s’infiltre dans des tapis épais et colorés. La coriandre, les dates, le vin, la cardamome, le poivre noir, la noix de coco, le safran et la menthe mêlent leurs saveurs. Des peaux huilées brillent sous le fin coton et la soie, mis en valeur par le cuir et l’or. Et toujours, les planètes dansent là-haut dans l’air frais, et rendent les hommes jaloux par leur liberté.

    Est-ce si étonnant que ceux qui vivent ici se tournent vers des contes de mystère et de magie, de beauté et d’aventures courageuses, pour s’envoler en pensée, ne serait-ce que pour un moment ? Et, si le conte de l’un d’entre eux est bien raconté, et lui apporte une faveur d’une sorte ou d’une autre, n’est-ce pas en toute justice ? »
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    Les 1001 nuits (pdf)
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    « Dans le palais du Sultan, il y a de nombreuses pièces. Dans ces pièces, on trouve de nombreuses personnes, et ces personnes ont de nombreuses histoires à raconter.

    Ce qui est plus intriguant, c’est que nombre de ces personnes ne peuvent pas quitter ces nombreuses pièces. Les murs ornés de bas-reliefs qui entourent les bassins odorants et les jardins exotiques sont hauts ; les arabesques qui tiennent lieu de portes sont des filets de fer; la façon délicate et calme de s’exprimer, les manières raffinées, font que la signification prise par un sourcil arqué peut atteindre un degré inquiétant. Ce lieu à l’écart préserve la paix du Sultan ; la déranger serait une folie, en vérité.

    Cependant, même sous la surface d’un étang paisible, on trouve de nombreux courants, et cet endroit n’est pas une exception à la règle.

    Les nuits, tout particulièrement, peuvent être longues dans le désert. Le soleil sombre, et la quiétude du soir enveloppe le palais ; les habitants s’agitent, se baignent, s’habillent, mangent et intriguent. La musique des cymbales, des tambours, des cordes et des percussions emplit les salles de marbre. De la fumée, parfumée ou d’une autre nature, s’infiltre dans des tapis épais et colorés. La coriandre, les dates, le vin, la cardamome, le poivre noir, la noix de coco, le safran et la menthe mêlent leurs saveurs. Des peaux huilées brillent sous le fin coton et la soie, mis en valeur par le cuir et l’or. Et toujours, les planètes dansent là-haut dans l’air frais, et rendent les hommes jaloux par leur liberté.

    Est-ce si étonnant que ceux qui vivent ici se tournent vers des contes de mystère et de magie, de beauté et d’aventures courageuses, pour s’envoler en pensée, ne serait-ce que pour un moment ? Et, si le conte de l’un d’entre eux est bien raconté, et lui apporte une faveur d’une sorte ou d’une autre, n’est-ce pas en toute justice ? »
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  • Pas de pays pour le vieux Kobold (pdf)

    Pas de pays pour le vieux Kobold (pdf)

    EUROS 12,00€


    Les Kobolds ne comprennent pas pourquoi tout le monde les déteste ; tout ce qu'ils savent, c'est que cette haine est unanime. Et dans la mesure où ils ne vivent en moyenne que 2 ans — en raison des pressions fatales constantes, exercées sur la vie des kobolds — il leur est difficile d'en trouver la cause.
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    Pas de pays pour le vieux Kobold (pdf)

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    Les Kobolds ne comprennent pas pourquoi tout le monde les déteste ; tout ce qu'ils savent, c'est que cette haine est unanime. Et dans la mesure où ils ne vivent en moyenne que 2 ans — en raison des pressions fatales constantes, exercées sur la vie des kobolds — il leur est difficile d'en trouver la cause.
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  • L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

    L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

    EUROS 12,00€
    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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    L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

    L'inframonde Fate Accéléré (Inverse World) (pdf) PREVENTE

    PREVENTE : livraison indicative février 2018

    Bienvenue dans Inverse World, là où le ciel n'est plus la limite. En fait, c'est plutôt l'inverse : le monde est rempli d'îles flottantes, de créatures, de dirigeables, de personnages jouables. La seule limite est le plafond du monde – la Croûte Terrestre, une vaste étendue de pierre qui englobe le monde. Inverse World est un étrange univers de jeu, où les civilisations sont bâties sur des îles flottantes, où le soleil est au centre du monde, et en guise de lune et d'étoiles, celui qui lève les yeux ne voit que de la terre et de la roche.

    Inverse World est un univers de jeu et un supplément de règles conçus pour le système Dungeon World.


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  • Immortel (undying) (pdf)

    Immortel (undying) (pdf)

    EUROS 12,00€
    Vous n'êtes peut-être pas les héros dont les gens ont besoin pour sauver le royaume, mais il n'y a personne d'autre pour le faire et vous n'avez pas l'intention de vous défiler.

    ous êtes un prédateur : un vampire qui traque des proies humaines au cœur de la nuit, s’abreuvant de leur sang. Le sang, c’est la vie. C’est boire, manger, respirer, et baiser, tout ça dans une seule petite goutte vermeille. Votre soif de sang est aveuglante et en boire… c’est extatique. Se nourrir sur une victime, ce n’est pas juste siroter une briquette de jus de fruit, c’est déguster un somptueux mets dans un restaurant chic.

    Vous êtes prêt à tout pour vous nourrir. Cette pulsion est insatiable. Même lorsque vous ingérez votre content de sang, le diable est là pour vous susurrer à l’oreille, pour vous tenter de vous abreuver davantage. S’affamer, c’est faire surgir la bête. La bête est la pulsation incessante dans votre cœur sans vie ; elle réclame l’excès, la cruauté et la destruction. Quand la bête l’emporte, vous perdez votre libre-arbitre et régressez en un monstre décérébré. Votre humanité – votre connexion avec ce que cela signifie d’être humain – est la seule chose qui tienne la bête à distance, et il s’agit d’une flammèche vacillante dans ces ténèbres battues par le vent.

    Entre la famine et le festin, le sens de la retenue et l’abandon inconséquent, la non-vie d’un prédateur offre bien plus qu’une existence d’éternel accro au sang. L’immortalité est la récompense qui attend le prédateur capable de tenir en équilibre sur le fil du rasoir.

    Les prédateurs représentent l’apogée : l’union de l’ingéniosité des machinations des Hommes et de la férocité toute instinctive de la bête. Bien que les Hommes et les créatures inférieures soient des moutons face au loup, le loup évolue lui-même au sein d’une meute. Et dans celle-ci, le plus rusé et sans pitié devient l’alpha. Tous les prédateurs envient ce pouvoir et ce prestige. Ils s’entre-déchirent les uns les autres chaque nuit, se battant pour s’accaparer les restes. Chacun espère qu’une nuit il dirigera la meute. Ainsi, du plus grand prédateur au plus modeste, tous sont empêtrés dans un conflit incessant d’intrigue et de violence.

    Voilà ce que cela signifie que d’être un prédateur. Voilà ce qu’est Immortel.





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    Immortel (undying) (pdf)
    Immortel (undying) (pdf)

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    Vous n'êtes peut-être pas les héros dont les gens ont besoin pour sauver le royaume, mais il n'y a personne d'autre pour le faire et vous n'avez pas l'intention de vous défiler.

    ous êtes un prédateur : un vampire qui traque des proies humaines au cœur de la nuit, s’abreuvant de leur sang. Le sang, c’est la vie. C’est boire, manger, respirer, et baiser, tout ça dans une seule petite goutte vermeille. Votre soif de sang est aveuglante et en boire… c’est extatique. Se nourrir sur une victime, ce n’est pas juste siroter une briquette de jus de fruit, c’est déguster un somptueux mets dans un restaurant chic.

    Vous êtes prêt à tout pour vous nourrir. Cette pulsion est insatiable. Même lorsque vous ingérez votre content de sang, le diable est là pour vous susurrer à l’oreille, pour vous tenter de vous abreuver davantage. S’affamer, c’est faire surgir la bête. La bête est la pulsation incessante dans votre cœur sans vie ; elle réclame l’excès, la cruauté et la destruction. Quand la bête l’emporte, vous perdez votre libre-arbitre et régressez en un monstre décérébré. Votre humanité – votre connexion avec ce que cela signifie d’être humain – est la seule chose qui tienne la bête à distance, et il s’agit d’une flammèche vacillante dans ces ténèbres battues par le vent.

    Entre la famine et le festin, le sens de la retenue et l’abandon inconséquent, la non-vie d’un prédateur offre bien plus qu’une existence d’éternel accro au sang. L’immortalité est la récompense qui attend le prédateur capable de tenir en équilibre sur le fil du rasoir.

    Les prédateurs représentent l’apogée : l’union de l’ingéniosité des machinations des Hommes et de la férocité toute instinctive de la bête. Bien que les Hommes et les créatures inférieures soient des moutons face au loup, le loup évolue lui-même au sein d’une meute. Et dans celle-ci, le plus rusé et sans pitié devient l’alpha. Tous les prédateurs envient ce pouvoir et ce prestige. Ils s’entre-déchirent les uns les autres chaque nuit, se battant pour s’accaparer les restes. Chacun espère qu’une nuit il dirigera la meute. Ainsi, du plus grand prédateur au plus modeste, tous sont empêtrés dans un conflit incessant d’intrigue et de violence.

    Voilà ce que cela signifie que d’être un prédateur. Voilà ce qu’est Immortel.





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  • Un train d'enfer (pdf)

    Un train d'enfer (pdf)

    EUROS 6,00€EUROS 3,00€
    Dans Un train d’enfer (Hell for leather), vous incarnez les candidats d’un Jeu télévisé cruel: traqués par les Chasseurs de la Chaîne FT6 à travers le monde, vous devez atteindre votre destination pour décrocher l’hypercagnotte, celle qui vous permettrait de réaliser vos rêves les plus fous…

    Ce cadre de jeu est celui de base, prétexte à l’humour le plus noir et une pincée de satire sociale (à votre goût).
    Un jeu compétitif, sans Meneur du jeu et sans aucune préparation, conçu pour être joué "en le lisant".

    Mais Un Train d’Enfer peut prendre place dans n’importe quel « cadre » fictif ou historique, dans lequel un groupe, ennemi d’un autre, essaie d’atteindre un objectif. Vous pouvez aussi bien être une bande de huguenots prêts à défendre leur vie, des résistants exaltés décidés à assassiner Hitler ou des esclaves de la Rome antique conduits par Spartacus….du moment que ce soit fun, grinçant, et que ça ait toutes les chances de mal se terminer…
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    Un train d'enfer (pdf)

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    Dans Un train d’enfer (Hell for leather), vous incarnez les candidats d’un Jeu télévisé cruel: traqués par les Chasseurs de la Chaîne FT6 à travers le monde, vous devez atteindre votre destination pour décrocher l’hypercagnotte, celle qui vous permettrait de réaliser vos rêves les plus fous…

    Ce cadre de jeu est celui de base, prétexte à l’humour le plus noir et une pincée de satire sociale (à votre goût).
    Un jeu compétitif, sans Meneur du jeu et sans aucune préparation, conçu pour être joué "en le lisant".

    Mais Un Train d’Enfer peut prendre place dans n’importe quel « cadre » fictif ou historique, dans lequel un groupe, ennemi d’un autre, essaie d’atteindre un objectif. Vous pouvez aussi bien être une bande de huguenots prêts à défendre leur vie, des résistants exaltés décidés à assassiner Hitler ou des esclaves de la Rome antique conduits par Spartacus….du moment que ce soit fun, grinçant, et que ça ait toutes les chances de mal se terminer…
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  • Action Movie World  (pdf)

    Action Movie World (pdf)

    EUROS 12,00€
    Que vous souhaitiez incarner un barbare huilé et s'exprimant par monosyllabe, un soldat des forces spéciales traqué par un chasseur extraterrestre, un vétéran de l'armée américaine entraîné à l'art du ninjitsu par un vieux maître japonais, un shériff américain barbu distribuant la justice à grand de coups santiags, ou encore une routière de l'espace éradiquant des parasites xénomorphes à l'aide se son lance-flammes, ACTION MOVIE WORLD est le jeu Apocalypse qu'il vous faut. Dans AMW, le Réalisateur et les Acteurs créent ensemble le film d'action qu'ils rêveraient de voir à l'écran. Aucune scène de bagarre n'est assez violente, aucun dialogue assez nanard, et aucune cascade n'est impossible lorsque le but du jeu consiste à créer le film d'action le plus badass de tous les temps.

    Plus d'infos sur Action Movie World (interview de l'auteur)
    Faire du nanard Medfan à la Barbarian avec les scripts

    Pour plus d'information sur le systeme apocalypse : pbta.fr






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    Que vous souhaitiez incarner un barbare huilé et s'exprimant par monosyllabe, un soldat des forces spéciales traqué par un chasseur extraterrestre, un vétéran de l'armée américaine entraîné à l'art du ninjitsu par un vieux maître japonais, un shériff américain barbu distribuant la justice à grand de coups santiags, ou encore une routière de l'espace éradiquant des parasites xénomorphes à l'aide se son lance-flammes, ACTION MOVIE WORLD est le jeu Apocalypse qu'il vous faut. Dans AMW, le Réalisateur et les Acteurs créent ensemble le film d'action qu'ils rêveraient de voir à l'écran. Aucune scène de bagarre n'est assez violente, aucun dialogue assez nanard, et aucune cascade n'est impossible lorsque le but du jeu consiste à créer le film d'action le plus badass de tous les temps.

    Plus d'infos sur Action Movie World (interview de l'auteur)
    Faire du nanard Medfan à la Barbarian avec les scripts

    Pour plus d'information sur le systeme apocalypse : pbta.fr






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  • Le Mémorandum Fuller (La Laverie #3, Charles Stross) version epub

    Le Mémorandum Fuller (La Laverie #3, Charles Stross) version epub

    EUROS 9,00€
    On vous a menti sur toute l'histoire contemporaine. Durant la Seconde Guerre mondiale, les nazis ont failli l'emporter grâce à leurs sacrifices humains et leurs invocations des puissances ténébreuses qui rôdent derrière la porte d'autres univers. L'informaticien Bob Howard (pseudonyme clin d'oeil à H. P. Lovecraft) a été engagé de force au Bureau des Atrocités, dit aussi la Laverie Centrale, parce qu'il a eu le malheur d'explorer des archives qui auraient dû être effacées et d'y apprendre la thaumaturgie mathématique. Sans compter qu'au passage, et il a bien failli redessiner sa ville natale de Wolverhampton.

    Bref, La Laverie, le plus secret des services secrets britanniques, veille à ce que certains théorèmes dont l'utilisation pourrait ouvrir l'accès sur d'autres univers où guettent les horreurs tentaculaires ne soient jamais redécouverts. Ce qui n'exclut pas la bureaucratie la plus tatillonne. Et Howard est l'un de ses agents qualifiés action.

    Issu d'un croisement improbable entre les classiques de l'espionnage, les horreurs tentaculaires de HP. Lovecraft et la culture geek, ce cycle réussit à allier depusi plus de 15 ans humour british et effroi en renouvelant le genre de l'horreur cosmique, exploit récompensé par plusieurs prix Hugos.
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  • Fate accéléré (papier)

    Fate accéléré (papier)

    EUROS 12,00€
    Fate accéléré: la version « allégée » de Fate, pour démarrer rapidement ou convertir votre groupe, dans une édition « de luxe ».
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    Fate accéléré (papier)

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