Fate Omega

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Disponible le Sunday, 30 November, 2025

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Imaginez monde parallèle ou l'Empire Aztèque et Inca se livrent un guerre froide sans merci...dont les agents découvrent que dans notre monde monde, une bombe est capable de raser une ville.

Imaginez que des groupuscules nazis de notre univers découvrent des alliés dans un monde où le 3e Reich est bien vivant, et entendent les rallier… 

A moins que vous ne découvriez qu'un citoyen de notre monde ait été enlevé par des agents d'un autre dans lequel il est devenu un leader politique récemment décédé dont dépend le sort d'une nation majeure…

Dans Omega Alternative, un jeu de rôle utilisant le système multiprimé FATE, vous incarnez les agents d'une sorte d'ONU de mondes parallèles ou plus exactement uchroniques, décidés à régler les conflits entre eux et a se protéger des menaces...

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A nos frais. C'est aussi simple que ça

Fate Omega Alternative est inspiré de jeux de rôles des années 80-90 comme Mega, Torg  mais se focaliser uniquement sur les uchronies, excluant toute « fantaisie » et approfondir leurs possibilités pour créer des histoires haletantes. 

Dans FATE OA, vous explorez des univers dans lesquels vous êtes un étranger et où chaque interaction peut vous conduire à un faux pas lourd de conséquences. Votre mission sera de reconstituer le « puzzle » : explorer cet environnement, afin de comprendre le problème pour pouvoir le résoudre.

Le danger, même s’il pourra être physique à l'occasion, viendra surtout de la position inconfortable des Personnages-Joueurs, et l’inventivité comme la diplomatie seront au final vos principales qualités pour trancher le nœud gordien.

En outre, OMEGA Alternative véritable manuel de création uchroniquepropose un mode de « méta-jeu » à explorer, pour les plus aventureux : les MJ peuvent chacun incarner, entre eux, sur le forum de 500NDG (ou ailleurs) le représentant d'un monde qu'ils ont créé dans le grand Conseil d'Omega, et le faire évoluer au gré de ce qui se passe à leurs tables de jeux (certains mondes où le temps est plus lent sont en effet dans un équivalent de notre passé). 

Jeu au format A5, environ 250 pages. Tirage limité inférieur à 500 exemplaires.

La couverture du jeu, dessinée par Thierry Ségur, est conçue pour se transformer en écran du MJ semi rigide !

La possession de l'encyclopédie n'est pas obligatoire mais tient le rôle de “sourcebook” pour vos parties, avec des mondes prêts à l'emploi.

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