Fate Core (pdf)

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Fate Core est un système de Jeu de rôle générique de nouvelle génération, dont la création a débuté en 2004 et qui n'a cessé de se perfectionner, pour devenir aujourd'hui la référence des systèmes génériques aux USA. Le voici enfin en français. Il permet de motoriser vos propres univers d'une façon très souple en mettant en avant la fiction et les détails qui font le jeu. 

Fate Core a été nommé meilleur jeu de l'année 2014 aux Ennies Awards.

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"Parce que ce qui est important dans une histoire, ce sont les personnages. Et ce qui est important chez les personnages (bien plus que leur score d'agilité ou de charisme), ces sont leurs petits détails caractéristiques, leurs objets, leurs espoirs, leurs peurs. Ce qui les rend uniques et vivants: leurs Aspects. Un chapeau et un fouet; Crime Alley; le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie; la flamme de l'Ouest; Milou fidèle compagnon; Il ya encore du bon en lui.Et comment ces Aspects interviennent directement dans l'histoire, leur sauvant parfois la mise ou leur compliquant la vie en tant que source de rebondissements."

Emmanuel Moreau

« Parce que le système promeut les idées des participants avant tout mais est logique et consistant. Il donne des ailes à vos idées cinglées et une structure de décision pour le MJ. Il encourage à échafauder les aventures et il ouvre un coffre d'outils pour les mettre en place. »

Sophie Lagace :

« FATE est le premier jeu qui réconcilie le courant ludiste et narrativiste. Sa mécanique permet aux dés (et au reste du système de résolution) d'avoir un impact sur la narration. Mais l'inverse aussi! Votre background, les détails de votre personnage, de la scène ou le caractère du grand méchant vont changer les résultats des dés. Son ergonomie lui permet de se coller aux attentes des joueurs et du meneur sans points de frictions. »

Doc Dandy :

« Fate est une boite à outils au service de la narration partagée.Du coup tous ces outils servent à structurer ce dont on a besoin au service de l'histoire, au service du type d'histoire que l'ont veux créer.Ajoutez à cela la puissance du moteur du jeu, que le meneur et les joueurs peuvent tout autant utiliser, on obtient alors une fabuleuse fabrique à histoire. »

Philippe Marichal (traduction et direction du projet, avec toute une équipe de joyeux fateurs )

« Parce que Fate est un système simple, élégant, cohérent et malléable. Il s'appuie sur des principes narratifs qui proviennent de la littérature, du cinéma, des séries TV, des comics. Fate est au service des histoires que vont créer et raconter des personnages compétents, actifs, dramatiques et il encourage les idées et les actions de chacun sans les brider. » 

Vous avez des questions ? Ils ont les réponses ! Posez-la aux membres de la dynamique communauté Fate VF sur le site dédié en français, avec Wiki complet : http://www.systeme-fate.fr/

Caractéristiques:

 plus de 300 pages A5. intérieur NB. Couverture couleur, reliure cousue, couverture à volets.

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