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Quoi ?
500 nuances de geek (500NDG) est une maison d’édition associative fondée en 2011, spécialisée dans les « confins des cultures de l’imaginaire ». Elle compte aujourd’hui plus d’une centaine de références physiques, et le double en dématérialisé, dont la majorité diffusé gratuitement ou avec des versions gratuites.
Son but : explorer la planète fictionnelle la ou la main de l’homme n’a jamais mis le pied (ou l’a retiré) sans se limiter à un média en particulier. On a commencé par le jeu de role « narrratif », puis la littérature, et enfin les gros jeux de plateau thématiques.
Pour autant, 500NDG ne s’enferme pas non plus dans une « tribu » ou dans un entre-soi. Jeu de rôles et littérature sont intriquées. Les œuvres peuvent aussi bien être très récentes que très anciennes et oubliées, mais doivent toujours articuler imaginaire et point de vue sur le réel, apporter quelque chose qui ne se réduit pas à elles même.
De ce fait, 500DG a aussi un regard réflexif sur le genre.
La ligne éditoriale en résumé :
500NDG s’intéresse tout particulièrement
- Aux grands univers-mondes (La Laverie, Le dernier Anneau, Conan, Tschai, etc…) littéraires et cinématographiques
- Aux œuvres de l’imaginaire qui questionnent le monde, que ce soit à travers la science fiction, la littérature intertextuelle, la simulation inspirée de l’histoire et des sciences, etc..
- Aux médias – storygames, jeux de rôle innovants jeux de plateau – qui permettent de créer de la fiction ou du discours sur le monde.
Son objectif est de:
- Rendre disponible et promouvoir les œuvres et les auteurs éclipsés du marché, au delà des « stars » éditoriales: les grands auteurs oubliés, les courants à restituer, les séries « discontinuées » par manque de rentabilité, et tous les inédits laissés de coté.
- Décloisonner les univers de l’imaginaire, en particulier entre le jeu et la littérature/cinéma
- Explorer de nouvelles formes de jeux et voies de publications
Comment ?
Produire ce qui ne peut pas l’être, c’est par définition difficile. Chaque publication est un petit miracle. Le faire durer dans le temps est encore un autre défi.
Pour ce faire, 500NDG a bricolé (et bricole encore) un modèle économique particulier:
- Non lucratif: c’est une association, gérée à titre bénévole. Une grande partie de l’activité (notamment sur les tipees le Morlock et La Caravelle) n’en réalise strictement aucun, les sommes collectées étant intégralement redistribuées aux auteurs, traducteurs et contributeurs. Le surplus qui peut être généré sur certains projets est réinvesti dans d’autres plus difficiles.
- Les fonds viennent uniquement du crowdfunding. 500NDG a été l’une des premières structures éditoriales à utiliser le crowdfunding en France. Au delà du crowdfunding « classique », elle utilise aussi d’autres formes, récurrentes, a travers ses canaux La Caravelle, et le Morlock
- Elle articule payant et gratuit : toutes les productions en licence ouvertes, telles Dungeon World ou Fate voient leur contenu libéré. De même que les productions de la Caravelle.
- Elle associe les lecteurs, joueurs à la production : Nous avons coutume de partager les fichiers en cours de productions pour la relecture ou d’autres taches et d’associer chaque fois que possible nos soutiens lors des campagnes.
Qui ?
500NDG a été crée par Maitre Sinh (votre serviteur) aujourd’hui enseignant (il faut faire bouillir la marmite). 500NDG est jusqu’ici gérée à titre bénévole. Sa biographie ludique :http://www.legrog.org/biographies/maitre-sinh
Vous pouvez me joindre à Maitresinh AT gmail POINT com
Mais 500NDG est un réseau de collaborateurs réguliers de longue date, graphistes, traducteurs, game designer, éditeurs, sans qui, comme on dit aux Césars « tout cela ne serait pas possible ».
3 comments for “Quoi, comment, qui ?”