Étiquette : anime

Medieval Mayhem [précommande, pdf inclus]

  Medieval Mayhem est un hack médiéval-fantastique d’Apocalypse World où vous incarnez des « héros » alliés de circonstance et motivés par leurs propres objectifs personnels, et qui sauvent le monde par inadvertance en chassant des trésors, le tout lors d’aventures hautes en couleur et riches en péripétie où l’on ne sait jamais ce qui vous attend derrière la prochaine colline. Medieval… Read more →

La Caravelle et ExoGlyphes : grosses sorties, dernière chance

Les fins de mois ne sont pas toujours difficiles.  A partir de 3 euros, voici ce que vous risquez de manquer si vous n’êtes pas déjà a bord de La Caravelle ou d’ExoGlyphes…. Sur la Caravelle d’abord, dans la « pinta » (le premier « flux ») vous trouverez Sous l’emprise du duc  Vulku, traduit et maquetté avec soin par Aliziard. C’est un jeu… Read more →

Trois frames transformables pour MFZ

Encore des mechas à construire pour le jeu Mobile Frame Zero : 3 frames transformables. Elles sont relativement simples et robustes, et les quelques pièces exotiques peuvent assez facilement être remplacées. Les fichiers ldd sont en téléchargement sur le site français de Mobile Frame Zero. Le lien original vers le flickr de Garry : https://www.flickr.com/photos/garry_rocks/8980281537/in/photostream/   A noter qu’on vous prépare,… Read more →

MFZ: les règles condensées pour démarrer

  La publication du background de Mobile Frame Zero, le jeu de mechas avec des legos, étant terminée, beaucoup d’entre vous voudront passer à la pratique…   Il ne vous manquait plus que les règles. Ça tombe bien, Quentin forestier, probablement le plus prolifique supporter du jeu en français, à réalisé une version condensée des règles. Très claires et tenant sur une… Read more →

[MFZ background 8/8] La colonie de Gursk

Voici le dernier chapitre des regles de MFZ, qui décrit la situation sur une colonie typique, la ou se déroulent la plupart des combats, les colonies étant un enjeu majeur. La prochaine fois, on attaque les règles, et de nouvelles surprises….   La colonie de Gursk est une colonie typique de l’Union solaire pour transiter depuis le système Sol. La planète est… Read more →

[MFZ background 7/?] Les Ljads

  Aujourd’hui vous saurez tout sur les ljads, ces extra-terrestres qui constituent une des factions clefs du jeu, et qui offrent l’opportunité de réaliser des frames non humanoides, dont le plus connu est le « Scrambler » Autour de la naine brune Ahu (littéralement, « lieu étrange ») orbite le monde de Shebehu ( » pays des marécages », décrivant les zones les mieux adaptées au… Read more →

[MFZ background 6/?] Les portails de Transit

    Suite du background du jeu a base de legos, Mobile Frame Zero. Cette semaine : comment se déplacer dans l’espace…   Portail de Transit L’Autorité de Transit Terrienne (TTA) a (jusqu’à récemment) maintenu la cohésion de l’Union Solaire et de ses colonies grâce à son réseau de portails de transit. Il y en a maintenant des milliers tout au… Read more →

[MFZ background 5/?] Et les méchas dans tous ca ?

  Aujourd’hui, vous allez découvrir la place que tiennent les mechas, ou « frames » dans l’univers et le jeu a base de lego, Mobile Frame Zero: d’ou sortent ils, pourquoi, comment, et vous constaterez de quelle façon cela conditionne l’échelle et l’esthétique des engins en legos que vous allez construire, tout en vous laissant assez libre. Vous noterez aussi que, suite a… Read more →

Le jour ou les animés vous sont rentrés dedans: dites nous tous !

Ce n’est pas un secret. ici on J’aime les animés, surtout les japonais* puisque ce sont ceux qui sont le plus prolifiques et parce que, comme ceux de ma génération en France, Italie et Espagne, je me suis pris ça dans la figure quand j’étais petit, et ça laisse des traces. Et je ne suis pas le seul, n’est ce… Read more →