Tag Archive for mobile frame zero

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Mobile Frame Zero Tools : l’appli qui vous fera franchir le pas ?

  Les vacances approchent et pour ceux qui veulent tester Mobile Frame Zero, hormis la question des legos va se poser celle des dés. Il en faut en effet une bonne quantité de couleurs différentes pour jouer, ce qui poser poser un problème de plus.   Heureusement, en attendant le starter qui fournira tout ça, voici une solution : l’application (gratuite) Mobile… Read more →

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MFZ: les règles condensées pour démarrer

  La publication du background de Mobile Frame Zero, le jeu de mechas avec des legos, étant terminée, beaucoup d’entre vous voudront passer à la pratique…   Il ne vous manquait plus que les règles. Ça tombe bien, Quentin forestier, probablement le plus prolifique supporter du jeu en français, à réalisé une version condensée des règles. Très claires et tenant sur une… Read more →

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[MFZ background 7/?] Les Ljads

  Aujourd’hui vous saurez tout sur les ljads, ces extra-terrestres qui constituent une des factions clefs du jeu, et qui offrent l’opportunité de réaliser des frames non humanoides, dont le plus connu est le « Scrambler » Autour de la naine brune Ahu (littéralement, « lieu étrange ») orbite le monde de Shebehu ( » pays des marécages », décrivant les zones les mieux adaptées au… Read more →

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[MFZ background 6/?] Les portails de Transit

    Suite du background du jeu a base de legos, Mobile Frame Zero. Cette semaine : comment se déplacer dans l’espace…   Portail de Transit L’Autorité de Transit Terrienne (TTA) a (jusqu’à récemment) maintenu la cohésion de l’Union Solaire et de ses colonies grâce à son réseau de portails de transit. Il y en a maintenant des milliers tout au… Read more →

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[MFZ background 5/?] Et les méchas dans tous ca ?

  Aujourd’hui, vous allez découvrir la place que tiennent les mechas, ou « frames » dans l’univers et le jeu a base de lego, Mobile Frame Zero: d’ou sortent ils, pourquoi, comment, et vous constaterez de quelle façon cela conditionne l’échelle et l’esthétique des engins en legos que vous allez construire, tout en vous laissant assez libre. Vous noterez aussi que, suite a… Read more →

une escouade d'Azure lances, par Michael Raichelson

[MFZ background 3/ ?] Aujourd’hui : L’union Solaire

Prêts pour un petit tour dans l’Union  Solaire?   Pour ceux qui ont manqué les épisodes précédents, le reste du background de Mobile Frame Zero est par ici . Qui sait quels petits états ou micro nations renferme encore l’Union Solaire, depuis la ceinture d’astéroïdes aux planètes et lunes trans-joviennes. Sans même parler des groupes religieux, culturels, corporations, et autres pouvoirs de factos. A vous de l’imaginer. La prochaine… Read more →

SU_Seal

[MFZ background 2 / ?] une petite histoire de l’Union solaire et de son expansion jusqu’à aujourd’hui

Voici la suite du background de MFZ, le jeu de combats mechas avec des legos dedans. Au programme aujourd’hui, un bref panorama de l’histoire du futur jusqu’à l’époque du jeu, qui est l’occasion de poser le cadre général et les factions (le but étant quand même de s’affronter). Les férus de Science-fiction reconnaîtront pas mal de references indirectes, ainsi qu’un clin d’œil très explicite à une série graphique culte des années 70-80.… Read more →

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Mobile Frame Zero (MFZ), présentation

Mobile Frame Zero est un jeu (proposé sous forme de pdf et de livre, en VO) permettant de creer et de faire s’affronter des robots (mechas) utilisant des briques Legos… Il s’agit donc d’un wargame/jeu avec figurines, mais qui a la particularité d’avoir été écrit par Vincent Baker (Apocalypse Worlds, et une longue liste…) et Joshua Newman (Sock), deux auteurs « indés… Read more →